本帖最后由 乡村猎手 于 2018-10-10 22:20 编辑 % k, m, H) O @
6 Z2 }6 O$ t% B4 q/ M+ k输入和输出的逻辑弄清楚了,写代码就是分分钟的事了。下面是这些功能的C源码。实现的功能就是快进、进退、停止、播放、录音的功能。代码当然有很多种写法,status变量暂时还没用到,可以用在进入某个一功能时判断用,如果机器已经是某个状态再按哪个按钮以不用响应,不过实际试的时候不判断好象也没什么问题。是不是其实很简单呢?
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char recflag = 0 ;
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status=0; 9 I% O' T4 u( b
}
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void Rew(void)( V8 T8 v7 g. e s4 T% b9 x
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: m# ~7 H0 L" g' R4 n/ Z5 p; I P2=0XF3;
! C O/ t/ C) b. K P3=0X27;4 U6 a" |- {4 [7 N
status=0;
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5 V/ R7 y/ K0 Q" x x/ V unsigned char i;0 n& k% h" S% ]
unsigned int k;
( d. S3 h, \+ ]0 q0 L* H// unsigned char j;5 ~ ~: m( @$ T {" h
P1=0;+ O9 W$ D# x0 ?' i& W
Stop();( Y# C. w* v8 t6 H
key1=1;$ f1 L) b6 m& ]$ F
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{0 X7 n$ p7 E- H. R* ~# ~
7 G, [& r% ^2 Q# f- A
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& P; p* |4 B0 a9 e# N! K for (i=0;i<8;i++)
0 V/ I% s* a5 X {
( O3 y6 I; y! h1 c P0= i<<4 ;; K3 S9 {- @; l
for (k=0;k<1000;k++) 8 o+ e! r! U' A, V
{
* I/ Y+ j' r: }: N2 s8 z // for (j=0;j<10;j++);
( l& Q3 e5 N0 ]1 z% ]& u, A8 @& L8 p }8 @- X7 r0 |* U; c/ h+ |) ^
+ W5 I1 F) F. ] key1=1;
1 j) G* n5 o' `5 R; Y8 p3 m; X0 ]; t& a6 L6 T; G/ L9 X
" {1 d2 T+ D2 X if (i==0&&key1==0)//play( f( j( t2 ]/ o/ f
{
) L* Z4 J3 B4 V/ o8 J8 a1 i# j1 V recflag=1; i& s( J! j2 u$ ~ ? }
}* ?$ }6 G% a# L- _- ]7 a
9 f F0 s5 N+ f/ c8 f if (i==1&&key1==0) //stop
5 q: e- ]$ @7 I3 k. x {* F+ T/ H( x* J) _6 n! ?5 Q& y
Stop();, a8 }- O$ L1 e
}
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5 n# f* E6 _; |9 p if (i==2&&key1==0)//play2 k- [- b8 Y8 d
{% r4 O+ g1 L( r! Y# x- v
if (recflag==1)
, E. ^0 j% @8 z {
# j" F( o; T+ P, k Rec();
. R+ n+ t- H* o5 f8 O" \ }* \7 [" q3 F2 k7 p, s8 c& F* p
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{+ {' i; M0 i U9 y3 H9 x* m8 ^
Play();
- g5 v, _4 I# n. B }
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}
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if (i==3&&key1==0)//Forw! U5 E0 Z( J; b5 g& v3 {! L. J; C# ~
{, z% V. Y* l8 i2 S9 q! T6 P& X
Forw();2 |4 y8 A0 B! Z8 c, }7 {
}
4 ~9 N- E5 r% { c- [( a8 b0 @4 }7 y& {; X
if (i==4&&key1==0)//Rew
+ ]) G/ q6 V4 \8 d# P9 w$ d {# o4 o. h2 V7 k# p3 S
Rew();
0 _& f3 I/ G0 i* o' G) L1 ^) c& B* M }4 ?1 H2 w4 D6 O% l0 I
}
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