本帖最后由 乡村猎手 于 2018-10-10 22:20 编辑
' W- ~3 ]. S: d2 m; M
$ Y+ t/ V' U) f3 n7 K输入和输出的逻辑弄清楚了,写代码就是分分钟的事了。下面是这些功能的C源码。实现的功能就是快进、进退、停止、播放、录音的功能。代码当然有很多种写法,status变量暂时还没用到,可以用在进入某个一功能时判断用,如果机器已经是某个状态再按哪个按钮以不用响应,不过实际试的时候不判断好象也没什么问题。是不是其实很简单呢?
$ |' p, r/ A9 a#include <reg51.h>9 x1 F$ I* }5 G" ~1 K; E$ E! c
& p4 L; Q4 P3 F' t
sbit key1 = P0^7;
% G' W9 J# T/ k1 Q/ \ [7 V: J5 K8 h3 g+ { w; L+ @ g4 \
char status=0; //1:play 0:stop 2:forw 3:rew 4:rec 9:off; Q% a6 X0 v- D, s3 I/ j
6 q9 [" {& B+ _* S( H! L, @char recflag = 0 ;/ H* v) e" B5 M- c8 q, t8 F
/ H. G. m+ }% I2 ivoid Play(void)" O. m- T& Q% x" G) v2 |
{
' b* X; P& c0 m P1=0X48;
9 B! H, f8 M) }; `+ } P2=0XF1;3 n: Q5 |$ [& A3 K
P3=0X01;2 F1 W# j% x$ M# f; i
status=1;
0 C0 b! n* }1 }2 C/ A}
; y; {* T- K& I. `7 l( h4 o+ C4 qvoid Rec(void)0 F9 g% A( V7 t w! S& p
{* F7 ]$ K7 X3 e
P1=0X48;, _' ^9 h! m6 x8 w" c5 a; C
P2=0XF5;
, ^% R' @1 x; K+ U2 G P3=0X01;
0 ^7 z3 P V- P o$ S6 x status=1;, B% |, y( j: k) ?
}
/ q' e+ B" V* Q1 m7 A5 v& J# d( o3 v' A' d/ S- l
& f* s, k8 N. G1 Y5 ?+ Evoid Stop(void). X1 ]( x5 c( W: y" @7 _
{
8 T( O0 F3 [# s4 U. G0 A P1=0X8E;
& s; w" a- @$ j" ~' u P2=0XF3;# Z1 Z: z' y1 ^/ c
P3=0X48;
) I) n6 ?# u1 S status=0;
& a# v4 k# D/ [}
" @3 {! S& |; ~3 y0 ^$ d$ v7 H) V/ W" {8 z7 f- R
4 ~! `! _: L7 g! i) B
) B- v$ k9 @# C
void Forw(void)7 n _% p: W' y. z' g+ u( }' K
{- L5 K: P, G& _
P1=0X7C;" w' p5 F6 A) C# \% e# U" z/ E" H
P2=0XF3;7 w+ a- J* O. o
P3=0X20;
; n0 @" Y, c& c4 I status=0;
. T5 {# J$ s T- ?}4 w ?# z5 I m7 Z5 _: e3 g
. y( @$ c, ^7 x, t$ T
void Rew(void)5 J+ O2 [! n V# H& i6 E; e' ~+ l$ \- K
{% L7 p! a5 q' c' w; r4 d
P1=0X0C;
& s) k# P- K7 P9 D4 o6 L2 K P2=0XF3;5 F+ `" ?, R% B. o
P3=0X27;# f6 }1 Z3 ~; l2 w+ z* C
status=0; 1 F: _- l4 O1 w! i' \/ P d, k
}
( N( [8 y2 c! d. u) f6 e- v! [0 C- D1 Z8 v/ x4 H' Z
# I0 f3 {$ [' I" {3 q/ W: U, ?- M- E3 S7 H, o; R) p) b0 S) o
void main(void)% ~. G( g( H+ }, T7 t
{
/ E% D3 J( C5 T$ L# ^, \
, l1 {' T8 O/ \( Z, h, y3 Z& } unsigned char i;
: b2 g1 ?3 `" q7 s f; Q8 ^: @ unsigned int k;0 H& @( y h" s. W1 w
// unsigned char j;
$ J: R V& F' q1 R, |6 n7 E' \ P1=0;
5 g& ~6 `1 L0 k/ N Stop();; |* `6 S1 h2 Z1 ?+ w2 N
key1=1;' h- q5 t5 T5 L9 a# q$ v
while(1)6 W5 Y! }8 |- i& H4 K1 P& g
{0 u5 c3 z( Y$ V/ x- F
( R# ?2 n* G: m$ N recflag = 0 ;
7 C% A* H/ U; C1 `2 D for (i=0;i<8;i++)- Y' N! K' y8 a/ ~7 I' Q9 w
{0 Q3 g; A9 w9 K: ]; j0 F
P0= i<<4 ;$ s5 R2 H1 _; \0 ?& k9 m
for (k=0;k<1000;k++)
5 X( a7 p7 z4 \" b- Y2 D4 q {% t2 G/ ~6 y# X( Y7 M) M' J
// for (j=0;j<10;j++);, A, E! s9 S# h, J
}. h7 B* z+ D/ D6 B; u( _3 [
4 J6 `7 J% c! ~+ h$ b# n
key1=1;- c3 S+ Q$ j$ V4 L
4 F. n4 g* E, x! a5 p9 w% n
' {( J$ i2 h/ x% y if (i==0&&key1==0)//play
/ |+ w' e" p& ? d( V, C. U% V9 e {
8 s+ M, Q% i) v8 N7 B) L* n" K recflag=1;1 g: p$ Z3 X8 E4 D5 n! d
}
& M0 u: O1 I) D$ U9 `0 @- Q6 P) l3 c. }' a
if (i==1&&key1==0) //stop
3 J+ ]( P: F" |" E) r' \ {# W1 P' R$ L3 \1 Q/ c7 ]+ @1 q
Stop();
1 x: f* ?, ^$ X0 h6 u1 M }6 E# }! b; Y; I4 F/ ?1 O$ I/ t
, u! w* U. Z/ s/ Z0 ?' H4 P4 \ if (i==2&&key1==0)//play# r* E: ?7 N4 A$ a; u" J- i! F
{
6 g2 ~% Q! a; w5 K3 k! \* x2 F1 R if (recflag==1)6 k! G k B/ J
{, q+ s- K& _. z; j8 f
Rec();
& I. w$ k m" S& w( U* V }
- F( m% t# d; e( P) E2 ?% L: k- n- X else5 t5 Q; j. |9 k A# L2 i
{6 @3 N% X" j3 X- m, V C
Play();
- f; L* T" t0 M+ t' e6 } }
1 t/ z, u+ N' E * i- @2 B! e/ b$ g6 F) ~* s
}( p4 c2 L4 z" [% g: V
+ a# d3 m4 C2 V4 `! ^# H- f$ O) L$ j0 z if (i==3&&key1==0)//Forw
X/ [$ a" \, w {% K1 N5 { a; v
Forw();3 E/ h- |& R# V' X
}1 i7 P( u6 b! E% v
5 Y; x; R5 S7 s2 f9 T6 h
if (i==4&&key1==0)//Rew5 H* J0 z: b7 M2 l) ]
{
1 y. J" I! h- L1 T1 j6 ?/ T Rew();
& l, F) b0 Y! y" F+ i" x9 K }
; F( \& Y$ F- L# r" O5 G }2 n+ Q# ^1 L( k. U( D2 i
}
& [4 e& {* [# t# Y7 l9 `8 x" X% B0 G: H! ?* e. }4 l5 y0 Z
}
/ J- m- Q! v. y4 g1 w
$ W. L. f; |+ u! U1 w6 a7 k' ^& I: N% a% F- l' k
! b' U+ ~& \+ ], b$ g Q& P. K& @4 M- R) y" t3 z2 k' P
8 K( ?4 O. ~: X3 I+ S( e, y4 ]
* ]7 w" w9 d: Q: u+ Q. Q/ h& g6 c
$ H8 q. ~( D) b' A& n! {( f4 y' w4 |. z% P% y" K$ h+ k
V. [0 Q0 w2 N
- B( s( k" i) @. t* H5 x- Q |