|
|

楼主 |
发表于 2018-10-10 22:17:03
|
显示全部楼层
本帖最后由 乡村猎手 于 2018-10-10 22:20 编辑 0 c2 K) }& E1 {# ^9 S% ]6 k
6 i9 @$ o% k; g9 p输入和输出的逻辑弄清楚了,写代码就是分分钟的事了。下面是这些功能的C源码。实现的功能就是快进、进退、停止、播放、录音的功能。代码当然有很多种写法,status变量暂时还没用到,可以用在进入某个一功能时判断用,如果机器已经是某个状态再按哪个按钮以不用响应,不过实际试的时候不判断好象也没什么问题。是不是其实很简单呢?! E) n5 X" _) t% k, m0 _
#include <reg51.h>, c* I# `. a/ h' f' P4 E# J0 V8 w3 M
/ E- M7 k. u- L- e" z+ T6 _5 x
sbit key1 = P0^7;
5 @& Z+ s9 w. S( ^3 Y! Z( Z7 ^4 o' m, ?9 E- W
char status=0; //1:play 0:stop 2:forw 3:rew 4:rec 9:off
; y V6 k8 I+ M; c2 X: G, j5 C: z, O8 u8 Y4 M* E# C/ `4 z- C
char recflag = 0 ;6 W# t B' B6 ~; I* k7 e# h# D
$ f+ b+ h. r9 t0 S; k& f
void Play(void)1 ?+ X' }5 n8 K5 h$ [( `, [
{6 j% d) X) U) d& y& f) g" w3 j' e. o
P1=0X48;$ q( M5 h* U& I: Q* Y$ g
P2=0XF1;
/ a0 t* _6 ^# {, Z P3=0X01;
) A6 r5 i3 y+ `6 Y% P status=1;7 m0 p) N9 X. q# q: l! H& Z) U" @
}
2 \" ` M# ^) Qvoid Rec(void)
# m5 R/ l8 a4 z, ~8 y{( x: Z1 V6 Q+ h7 A8 P! L' Q6 V8 {
P1=0X48;5 d6 }: @% r" [! }. O
P2=0XF5;
" m' E% Q* ^( B6 R8 K P3=0X01;4 h' U, a# p+ c% ] D
status=1;/ |9 U% C0 \2 a6 s0 }) U
}) w% m4 j! ?' r" G! F- v
) B+ R& M* M* X' V" _2 f
! ~$ W' N s; Q2 c/ L
void Stop(void)
" e. u7 P" A0 k( `, f" a{: I/ A% {9 }4 M7 ~) L
P1=0X8E;6 N4 W5 t! m {, J9 c. B
P2=0XF3;/ ~: n9 d- x# x; [1 R6 s% N; p
P3=0X48;; @7 o' r$ l% Z" W/ O
status=0;
( \% b# F6 _% a+ M9 o/ |6 V}
# }3 [/ I" z( D! X, ?. ~& ~& l$ R) |$ n
! b2 e2 m, D- u0 r; |
8 l2 f A% C0 d2 t$ F6 E3 D( wvoid Forw(void)( }* N# t- F: @$ W% b
{9 P/ ~' G* ~; @: j0 z
P1=0X7C;
1 N$ U/ |5 C8 F" e5 U: z, K3 l P2=0XF3;
# ^; q8 p3 H6 R8 J) H5 n P3=0X20;# t' P( L" e; d) S9 D
status=0; ' `1 Q: T# A( Q: @% |+ z/ l
}
- Y; @' {* c) S- m) Y) X0 @+ w- i1 r
void Rew(void)% R9 V2 A/ W6 X! f& H
{
* F$ K" J: b3 I# w% y6 H1 @2 O C P1=0X0C;: I7 a5 g% u, }- I# i, F
P2=0XF3;( Q8 w; \/ o, \$ R8 K1 [' {
P3=0X27;
' l3 |3 W6 k( k* ^ status=0; " k/ X$ L! @! j, X! y
}1 u4 j, S$ K" c2 ]
6 _( k1 a( S9 ^; o6 C- L
2 D( |# x b' R+ U) G5 V" J
8 K% @3 F. {; u7 E) k* F9 T) Lvoid main(void)
% z2 u2 _1 P/ ]! t/ V: z, |{: O: y$ C+ x1 @/ {! u/ E% B; d1 S
& L6 w: k9 K+ I unsigned char i;# u; O0 f2 `0 `5 C# R( q3 y" K
unsigned int k;
2 k2 k/ L: n, Z. c' X2 m// unsigned char j;
& P- s5 G) A; o4 O# W P1=0;
$ {2 {5 S- N3 K" U' m Stop();1 b8 w/ `( c% C* R$ S, ~ b! Q z
key1=1;
& H; q* K/ U, K# \4 u5 G while(1)/ n/ ^' q6 z. m
{5 n( {: T( H# k0 \
, f* H3 o' u% L; L6 V2 R8 E+ _% y recflag = 0 ;
1 \. N0 A" g2 a J; V for (i=0;i<8;i++)' `/ s$ |+ T9 y7 B6 k4 _
{# q4 w- n7 z: M. t0 H! X
P0= i<<4 ;: d6 }% x6 S- ~ x6 r' Y! ]2 l. D
for (k=0;k<1000;k++)
; x2 O- R! }7 P8 y2 s& w. { {
3 @3 g* j/ E0 y# S5 O+ Z* X$ E7 r // for (j=0;j<10;j++);* [# A, C# u; L+ B# C# b# g) y4 h
}3 z/ y& H. H; F, h3 ]. i @& r
3 Z" f" V2 s' Z6 Z: k; z5 E
key1=1;
4 J4 C1 k1 q. L3 S* B" X- E& ]2 d5 @4 V' r0 {$ a7 Y
, v; a ?2 W# ^6 L5 I/ a g8 W, q
if (i==0&&key1==0)//play2 w1 d( H2 d6 v) x R% N) A
{
- e2 M/ U$ D" k0 Z, a8 t recflag=1;* S% U! P8 I( {( x% ~" c5 s! K4 T
}
! d4 k4 v# f+ x! d* s+ Z! a5 S i, @- k$ | k$ p, \
if (i==1&&key1==0) //stop3 j! z- h- x! D( S+ Y; `
{
) }7 M- ^" a: X/ b. e% \0 m Stop();
_: K% o9 [7 c1 e3 i* T }
9 j3 }1 J, W: T, K# R- X7 t; d) m1 ?% |' C6 r
if (i==2&&key1==0)//play: Z. O: R/ Q- ~1 @# g
{# n0 t- g9 a/ X3 o6 `% p
if (recflag==1)* r+ K4 m+ ~+ u8 F
{
- f" ]* k( y7 C3 d1 Q Rec();5 ^) P' \' @' j5 I9 `8 {4 m" L, R
}2 @/ E. n% Y# V# m7 Z( t( ?( v
else
5 p( L7 e! C" G; N4 \! F {) [: w& I! z- `
Play();
) s& `0 C0 X7 w+ |1 d6 b }, n# _' z' E& D/ A2 S; p
! j+ g: h, c. [6 j8 d; t }
* \0 k z1 O- S4 {( l2 U1 {; O) m3 h9 _9 s( Q ~
if (i==3&&key1==0)//Forw
9 X7 }/ e! y5 d {
* ~5 j" b! E4 w! y" A Forw();# y$ B/ E8 Y7 c7 o/ R
}
# \- H3 N& I3 y) {- s. w9 A9 t2 W+ |% D: o
if (i==4&&key1==0)//Rew
) {. s, z$ z4 g {
R' S& `6 ^# p$ |. ]2 B: _! u9 k Rew();
Q3 J* c, O$ D) L' ^ }
$ u# @4 B9 s2 D+ A4 t7 u9 m; x }3 G; w- E0 _8 q) T
}4 P) K0 a5 r4 O0 }$ S
0 ?0 B( G0 D6 m}
" A$ c# A3 B0 l5 u% m7 ?. K% T
8 `1 z# p# ]8 Z, F
6 M) e. f+ Y$ E1 |; E! B' \
: ^* L S( S" t$ H, a5 q1 z* X! r: z3 e! ~
8 F: l8 t: T4 ]2 q1 I: h a0 g5 F1 V8 U: K8 U
: N" x8 Y3 A0 A! d+ e% R x+ u% N5 \' c% ]! @
) f4 B$ ^3 e) J3 L: a- L+ X; ]4 ]- I E# F. \3 U* p) R
|
|