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发表于 2018-10-10 22:17:03
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本帖最后由 乡村猎手 于 2018-10-10 22:20 编辑
3 q! o; o9 N: o: I
! U# m- q9 X. m: \8 l" k, j输入和输出的逻辑弄清楚了,写代码就是分分钟的事了。下面是这些功能的C源码。实现的功能就是快进、进退、停止、播放、录音的功能。代码当然有很多种写法,status变量暂时还没用到,可以用在进入某个一功能时判断用,如果机器已经是某个状态再按哪个按钮以不用响应,不过实际试的时候不判断好象也没什么问题。是不是其实很简单呢?# g+ \, C- u+ M' \7 Z. ]
#include <reg51.h>
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char recflag = 0 ;
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void Rec(void)
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status=0;
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* J F, Z" s6 k5 k* c3 E; H8 ]9 U9 _4 Ivoid Rew(void)5 J L% O* ^& w2 _/ I s
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0 b7 Z- x8 h( j- Z4 X; i9 s! H P2=0XF3;
0 E8 e) c$ Y+ R+ Z/ x' Z$ c+ V6 D P3=0X27;8 ^% W/ ~/ l% x' X
status=0; ! H/ ^( x8 Q" [, n; I
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void main(void)
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unsigned char i;+ o& |& ?, `! k5 V3 _. z S) W# G
unsigned int k;* L9 S3 Q/ Q1 C
// unsigned char j;2 `6 M9 s& f+ M; b
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key1=1;
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6 }5 H, @+ R- n. d5 f if (i==0&&key1==0)//play3 ]" h" K1 q4 e. M$ I! }
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recflag=1;4 V( Z" o) y6 e* ^0 e2 L
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9 S. H; `+ x7 `+ z2 o4 E! G: ~
if (i==1&&key1==0) //stop
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Stop();/ p+ g) \4 K R2 ~
}
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if (i==2&&key1==0)//play4 m1 @0 ^* j4 F4 N
{7 ~8 Z5 e) u6 X/ C* U6 k
if (recflag==1)
- s6 m' w9 p$ I {
1 n$ {8 K5 k% o! ~& p | Rec();
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else
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Play();, v' d8 R2 h! P1 B/ F6 z
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}
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if (i==3&&key1==0)//Forw
7 R4 t3 p, t5 O& c. G {
' d( j# S$ N G" E4 m Forw();7 g( x7 o: t5 [) p: d' e
}6 g7 @. x3 f* y2 [
/ [, v0 S Z/ t, l% o% s' p0 F0 ~ if (i==4&&key1==0)//Rew
6 X/ Q; _" a; x {4 I. B5 D) [+ u% |! G" M; k' R" T, x
Rew();: Y% A8 r& k. Z+ h e; C* |4 Q' s
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