本帖最后由 乡村猎手 于 2018-10-10 22:20 编辑
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* J0 p0 }, r5 h/ g8 b8 I/ o输入和输出的逻辑弄清楚了,写代码就是分分钟的事了。下面是这些功能的C源码。实现的功能就是快进、进退、停止、播放、录音的功能。代码当然有很多种写法,status变量暂时还没用到,可以用在进入某个一功能时判断用,如果机器已经是某个状态再按哪个按钮以不用响应,不过实际试的时候不判断好象也没什么问题。是不是其实很简单呢?. `0 d6 E3 {2 f
#include <reg51.h>
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char recflag = 0 ;' S9 f3 ~, v" i( c7 Y/ a
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void Play(void)8 C1 U+ k1 ?& N; s
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void Rec(void)
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P3=0X48;6 g, M6 s K7 ^- I! G! z2 q4 k
status=0; F" ~9 t/ N) N" J' Y: t
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8 T, s4 i( L0 Z5 y' }; A3 r& N0 C3 E
void Forw(void)
1 F5 i; \5 S$ \" D1 n- G( @{0 S5 i0 f- }1 F7 R. @/ \
P1=0X7C;4 j- a! ]1 X; y: q
P2=0XF3;6 l/ m: R+ q' [% Z/ l8 |3 s
P3=0X20;
& H& {5 n" F+ }0 \9 W; n0 ?0 v, C status=0; 2 k6 P* b: A! F. M2 ~7 F5 s
}
, A) _5 L0 }4 a* [5 J' I, a' L) l, R# ~. V- a
void Rew(void)& K7 K* ^- m/ l; z; D; j2 u
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P1=0X0C;+ N; g" L v2 W8 Y" K9 r0 I
P2=0XF3;
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0 y3 E! s8 J8 [: m) D
8 i n1 b" N+ R! r6 u+ I6 z, b unsigned char i;
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3 z- L6 a P0 \1 o" z/ I& k// unsigned char j;7 D6 w+ `/ p9 K
P1=0;: q5 G$ w- z- u Q
Stop();$ E! K9 g6 M& Y) M
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6 o. V4 i, z0 W+ }% { P0= i<<4 ;
9 t6 L; F" G7 g" M8 I. ]/ C for (k=0;k<1000;k++)
: O" L4 A. L* ~' b5 P" n {- F% Q6 S3 }$ h9 q ?* v2 C
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key1=1;5 Y3 z" x0 \ @; U3 u
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if (i==0&&key1==0)//play# G7 P7 R k& J+ G/ K/ r
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}
0 \9 r- p* b1 T3 d, s; ]! b
8 u1 n, c& Z% K9 p+ l/ p9 Y; W- Y if (i==1&&key1==0) //stop
: s/ ~1 U9 a& z7 n0 z! d" B {5 s! g+ L$ K1 @
Stop();
; |! \* e( q( } ~) R" M- B }
8 M8 b! c& K, p; L) R5 `; n/ N }3 X
if (i==2&&key1==0)//play
1 \3 e& Y3 |( i7 p6 w: u- ` {
, @( v, G: [) K8 j% ?2 N if (recflag==1)! S0 \6 y+ d2 H2 ]- P9 F
{: f. @: o* F+ B' r" h
Rec();
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if (i==3&&key1==0)//Forw
I& D: G' v0 ~9 D0 _# i3 y6 C {3 n3 e5 d/ {+ f. m/ f$ u
Forw();
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+ Q( p* i. ~1 E9 \- f: H if (i==4&&key1==0)//Rew0 ]& C" @4 q& X5 g4 b0 B: S' ^$ ?9 x
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& d0 M3 c* n) W' u5 M! e Rew();
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