|
|

楼主 |
发表于 2018-10-10 22:17:03
|
显示全部楼层
本帖最后由 乡村猎手 于 2018-10-10 22:20 编辑
; {6 {' c% y# V% M9 C) V& M. W% X+ n' A [2 j( M' `( I1 a3 e
输入和输出的逻辑弄清楚了,写代码就是分分钟的事了。下面是这些功能的C源码。实现的功能就是快进、进退、停止、播放、录音的功能。代码当然有很多种写法,status变量暂时还没用到,可以用在进入某个一功能时判断用,如果机器已经是某个状态再按哪个按钮以不用响应,不过实际试的时候不判断好象也没什么问题。是不是其实很简单呢?# n7 W9 a) ?5 G' E' B- Y7 _# S& H
#include <reg51.h>0 q% s- q" i; X/ m9 e0 {7 H$ s
% t; a: t4 I0 A2 f3 F6 \
sbit key1 = P0^7;
7 T0 N* c0 ]3 ]5 l6 O" h/ I. i8 ?/ z
char status=0; //1:play 0:stop 2:forw 3:rew 4:rec 9:off
5 w5 ]( Q& x! ?4 X) D% F) ~9 Q, g
char recflag = 0 ;
2 A3 d/ I) `$ D. ^/ l8 N; X- M( s- N. B! D" }8 Q5 D+ o3 x, w( E
void Play(void)/ i# C' r2 H4 n$ x4 [: s/ t
{/ H1 a* T6 Z1 Q; c' a: q
P1=0X48;
$ S2 s1 @$ V2 T P2=0XF1;' w- K6 p! ~% z! l0 O. m# X6 E# i
P3=0X01;
* N% o; q! e; i" j status=1;
9 N; z5 P/ c N+ T* u+ S& M9 [}
7 I9 ^& b% R, B, y8 c' o1 Ovoid Rec(void)
5 X6 l3 }: b! P2 i; J9 |8 Z2 k{3 ? n# e* @2 ~ g3 Z8 u9 T. ~
P1=0X48;/ D. D% \9 }0 t
P2=0XF5;% m. w$ B) ?, `7 m z
P3=0X01;
& G3 S* z/ U3 C4 m- [ t status=1;
* k# e" D# k4 V: j( {, s}$ y. F# h9 N, B
3 j" [2 k, x8 @5 R5 a7 I y
+ e! \9 ^& s# `) r4 w& Y( x7 L$ Jvoid Stop(void)0 f1 e8 z0 z# A3 c# |7 v% ?% G: R4 B+ ]
{: `: q# E, p3 E# S5 p, f/ B" W. Q
P1=0X8E;+ \& ]* K; C! U/ [4 ~& q% t3 k- J3 d
P2=0XF3;
) I7 b3 ]5 G5 ~9 {- Z* N8 ` P3=0X48;
1 i- @8 ^1 F k& I status=0;
% Z/ s- x. C8 t7 n; g' w5 X4 S% K4 n}
* V6 n8 g( R/ g" `/ }# n3 X8 w( H" y# ~, @' q' G- `
8 c# v" ~4 J0 Z5 |8 e. K( `' n" U- c% [8 L+ _; Z7 v3 V' u: S
void Forw(void)4 @* |$ B4 c% n0 ?- o
{
6 T3 X0 w8 y/ C. q( ]# ~9 Y P1=0X7C;1 p- [) I' v' ~% S. O( l: ]9 a
P2=0XF3;. E4 S7 o6 C3 [3 x0 Z6 [
P3=0X20;# c& Y' t4 W4 v) `& [ @" H
status=0; # i+ a' T3 U6 o! Q4 _. P
}$ y1 T) d* Z9 y1 P5 s
7 Y3 N$ k; x# ]* }9 [
void Rew(void)9 k$ V" N1 V' j, g2 _
{
, w6 h: v# V- A9 F4 p+ e P1=0X0C;3 d0 {0 T5 q+ D1 H$ _- m
P2=0XF3;
$ r, ]% c2 O2 D7 B+ E' t P3=0X27;7 g, A) l9 o* L6 r$ e
status=0;
( S; ~' q( G1 g4 L4 [. E}
2 F( W7 z# r) [7 P6 a) L+ e: m, J! \) g
2 Q3 _- ?+ x& W: `
! e9 o$ Y. o& H
void main(void)$ \- K' W! e: ?# @& U
{
. `8 A. j% b1 Z' K
F* M* c1 ?* }1 y unsigned char i;
' @8 Q: x' I# q; M9 @1 M/ |/ k unsigned int k; c3 |7 q/ A! t% ~; [& \, V1 t2 E
// unsigned char j;' e9 P0 O# i+ c5 l
P1=0;
. r# O4 p, l3 j% i+ x. _ Stop();
4 V1 X; g% k- Q! B" I key1=1;
8 p' @0 C. d$ _' `, W7 G while(1)
/ J2 L! t$ c% G$ M% r3 m {
- t7 r) G) t7 Y3 z9 Y3 q$ y- A# g- r
recflag = 0 ;
* i" l' u9 U& d3 M$ f; b for (i=0;i<8;i++)) R( ]8 ~& l7 E2 m7 I2 m J
{
l- q1 {/ z% q2 V P0= i<<4 ;7 I) t- u# Q: c5 L" I
for (k=0;k<1000;k++) 6 z6 ]: q0 Q6 t9 x
{6 v& j$ E$ j8 f
// for (j=0;j<10;j++);
: [9 m! g+ I4 C9 x5 f, o }/ z# B4 X' o. s& Y
3 p! Z4 k& D7 Q% ~% C; S- J
key1=1;
* m. {+ w2 @# Z* t
5 ]# V$ E# d5 x" Y T$ l2 f
% p! |# l6 ]- T if (i==0&&key1==0)//play
2 G/ s& O3 f/ d, P* i2 H5 ? {
) l, |0 s; v0 [! y- g8 D. i recflag=1;0 n+ K, [6 S- u+ `9 a8 S% H
}
- [8 Y2 Q1 T8 q1 y& B" G2 n+ K: _8 |6 _6 @' q
if (i==1&&key1==0) //stop
" \. k! B9 j' {6 v5 c' t8 r {- ^9 r5 j3 Z# y8 Y$ G& e
Stop();4 o$ r& I" n; W3 `* q
}5 x6 }" s3 S' f5 F- n
: a- H. N6 k9 S/ p if (i==2&&key1==0)//play3 c1 K9 z5 m& ~
{' j* K% Y- C/ {( [! R) @$ C6 L$ n; e
if (recflag==1), z. u( u- S `" t( V h$ c
{5 \' ]: w1 n1 H2 G8 p7 W' Y
Rec();
2 x3 m6 r# J- }& R- x1 o } U% \8 [5 p9 s$ |7 s& D" A7 W& G" P
else+ M% g0 i) n m- N2 E
{- {+ F5 b, m! v) ?
Play();
, z( h! s/ }/ R$ _* Z7 M% p }
$ M7 a C. H, P" k( F; l 9 P9 W! }+ A* X$ H9 `' k4 G9 B# s
}
9 Y8 C8 o* h$ _$ _, H
4 n, z3 U9 o; l! s if (i==3&&key1==0)//Forw) S* ]& u, ?7 G5 V" c0 x5 ^5 b
{. q9 I0 y$ g" T! p9 }) t* g1 p
Forw();
% D1 x- R7 m* o, M& m+ g# \0 r0 r( _ }2 Y! }& {8 W' ~- y5 w
* {+ Y: V9 {. g9 P0 Z
if (i==4&&key1==0)//Rew
5 X( o+ C7 Q% k$ x5 W3 ~+ h! h: k {2 J t N2 A3 @
Rew();: g! C, G. \1 E7 Y
}! Z8 r' q- K& e5 Y% ~
}4 _: P# h+ i$ L: O1 z6 f& f
}
- i% _/ P7 m$ q8 T/ \5 y, f0 L3 D, i! h X, H& g5 ]! Q' \
}
# Q4 a1 K% ]$ z9 I; f$ s+ n7 } c3 k8 n) G1 Y# _
& @) k/ J' b M1 ?! Y
7 w; ^0 b0 K' r/ T4 D2 s
. _4 @! Y0 {* h e8 W
. D. c$ T# B. ]: G8 D8 e
- b$ X2 w) h& N) E
7 U. e4 b# Z+ A _& j: F& U
/ P4 o+ z8 S0 s$ g. {4 ] ~" S8 a# D+ L% L
; H; U6 b- j0 \2 s7 y |
|