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发表于 2018-10-10 22:17:03
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本帖最后由 乡村猎手 于 2018-10-10 22:20 编辑 , }6 g) n, r& D: `; Z/ }$ M3 \0 ]
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输入和输出的逻辑弄清楚了,写代码就是分分钟的事了。下面是这些功能的C源码。实现的功能就是快进、进退、停止、播放、录音的功能。代码当然有很多种写法,status变量暂时还没用到,可以用在进入某个一功能时判断用,如果机器已经是某个状态再按哪个按钮以不用响应,不过实际试的时候不判断好象也没什么问题。是不是其实很简单呢?) z9 y! V# A1 K. Y
#include <reg51.h>8 R' X M% j U
% j# `8 w7 S( N; u! D" G- y( P6 ^
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/ [1 L7 @ V* q) I* F
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void Rec(void)
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6 ^3 b* D6 u5 E" E: ~/ k+ {6 G P1=0X48;& [1 L$ g4 i5 Q& s' t4 k7 C7 L5 F
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void Stop(void)
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P2=0XF3;
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, S& U, B2 u! X$ I5 }: [0 z) l status=0;
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P1=0X7C;7 k; b1 F3 _% ]6 ]$ c" y# G
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P3=0X20;% D9 q' `2 N8 \) @, l' U' }. X4 ]
status=0; $ C! [0 ~7 Y2 K
}
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3 C' ~* m, z! t. @% rvoid Rew(void): l6 }5 P0 B! T
{+ U4 K' U0 ~, z5 ?" {
P1=0X0C;6 U7 C1 Y) |) J6 t: h' N7 U
P2=0XF3;
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void main(void)- P" f+ M+ p+ l
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! X0 {0 a8 T# c/ h W unsigned int k;5 A) M5 ?$ J/ y, ^" s# f" z2 b
// unsigned char j;
* E8 j- p1 ~7 q P1=0;& S1 x2 G& D. {" t! J% w! Q
Stop();
0 o; }) r. [; L' ^" P; u; E+ @$ ` key1=1;
9 ~3 x" n4 x1 @0 H; m; x while(1)
7 M' f; {( D3 D3 |' c) D$ h9 V {" H: Y& V/ z2 \0 J$ \
7 S' |9 k0 x8 O! o$ w recflag = 0 ;9 i2 M. h3 K' t. h
for (i=0;i<8;i++)( X5 l( s' Q% R8 D
{8 k6 G6 a0 m4 e; k
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for (k=0;k<1000;k++) " p( i9 p, P$ z6 @; s
{. m+ n1 P5 @; ~; ~. ]/ W y
// for (j=0;j<10;j++);
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& c5 d9 v: A+ ^/ r# h( Z' x; g% h% t) }3 [ d
if (i==0&&key1==0)//play( ~# k6 t; L, l# d* w4 S3 _
{8 m/ y. o7 M/ y$ ~7 z) N
recflag=1;
- Y$ n$ i" ]6 A8 l }
, g% h/ D% m. l+ X* o" ^: ?) \5 A6 U# R/ R$ G
if (i==1&&key1==0) //stop
3 h3 ?- y1 H" ]9 a/ m0 g0 _ {
4 N) Q( ^ M( m8 m Stop();* X* g% j) C, m+ L5 {1 m4 f0 x# R
}
( D$ p# A$ D, p
& \. r: M- @+ m7 D& |8 ^ if (i==2&&key1==0)//play; {4 t6 n/ D$ ]9 g2 A B! f
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3 U1 [7 \. k1 H, K7 l3 ]) o2 N if (recflag==1)% ?# \; \! ~. N# z# I% g* v6 i
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$ ]# b6 {6 ?* ~2 { Rec();- U4 a3 K; U7 p
}
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0 i* N* ^; {" c$ j$ \$ g- D: f. K {) i' O' L0 S% `: a% X
Play();
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# y+ u, P9 } R2 A* h* g if (i==3&&key1==0)//Forw( D! `" x E/ H2 ^ `% e
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if (i==4&&key1==0)//Rew
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. `" N9 e) y) x, u4 l# n( S1 R Rew();
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