本帖最后由 乡村猎手 于 2018-10-10 22:20 编辑 ; i" o5 b9 ?+ Z& c& n$ {
. M4 R5 o- e j# B5 e输入和输出的逻辑弄清楚了,写代码就是分分钟的事了。下面是这些功能的C源码。实现的功能就是快进、进退、停止、播放、录音的功能。代码当然有很多种写法,status变量暂时还没用到,可以用在进入某个一功能时判断用,如果机器已经是某个状态再按哪个按钮以不用响应,不过实际试的时候不判断好象也没什么问题。是不是其实很简单呢?& }. T# r1 s6 o0 }/ P
#include <reg51.h>
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char recflag = 0 ;' h* K% N# O, @+ n
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void Play(void) U# Q/ Y, }# l/ m5 E
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P2=0XF1;
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status=1;
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void Stop(void)
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P1=0X8E;
' D2 M4 A0 `5 n: x$ k3 W' O P2=0XF3;
& m' z8 Y7 Z+ v* O+ h P3=0X48;
# d) {+ Z# {3 i3 \* | status=0;
3 r& [6 D" e# w( s/ N}0 {& K0 B' f: p7 @' \
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- L7 T8 V8 K1 P status=0;
0 h# X8 C6 e9 [' t}; K6 [" ?7 P8 q2 }
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void Rew(void)
% z' Q. U: N5 V2 j/ B8 T( |1 u( p{8 l% ?5 H% q. o+ ] P
P1=0X0C; O& h8 H) d8 r0 k. r8 S8 h0 e2 ^
P2=0XF3;. h5 _; [; V) g( }9 d% a
P3=0X27;
5 ~" S8 s5 ?& l% y0 N status=0; + y8 P# h( v2 _: s6 V% l
}
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void main(void)& k( n* E' o0 n3 p6 C0 g2 i& J
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% P+ Z- ]. i' s% k( ` z unsigned char i;
! ^! D5 ?/ W4 a( D unsigned int k;
) Q0 R1 D, ?% F2 X! H// unsigned char j;
1 K. y8 r% j6 ^" ]. v3 X! H5 x P1=0;) ]8 Z: k" k2 x7 _, u7 M3 ^2 D' ?
Stop();
" @4 X# ?" R- N key1=1;
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{- q, V/ e3 I- m( X: s5 I- F
9 S+ `' J" Y: X" x- b1 @ p/ F" i recflag = 0 ;
* W9 W7 [ U8 u9 V for (i=0;i<8;i++)2 p0 E* J4 ~6 { ?4 e0 ^& d
{
6 N# u. k% B, S2 O: n: m P0= i<<4 ;# _7 ]. f/ G Y) l
for (k=0;k<1000;k++)
/ P. r9 U# b) n. w {% y" r5 n/ b# v0 G3 `
// for (j=0;j<10;j++);
V6 T: _* ]% F2 G5 b1 D }4 ^8 I" x5 {3 _/ ?
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key1=1;& |9 V9 p& U D. A# a7 I
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if (i==0&&key1==0)//play5 \5 ~6 H4 A1 l: f2 t1 `% a; o
{& K5 Q: h) T7 A' r$ j
recflag=1;
& ^% n5 ~1 ~+ r; |5 E }
7 ?- `, h* Q& Z. E+ s- S7 f
( t: M& |4 w8 j$ B" M' h g# h" Q4 A if (i==1&&key1==0) //stop
9 S0 S4 c X5 N" ? {; L' e( F% i2 U! ?# y: i0 }% l
Stop();
* a( @0 M8 s* P! T# K% L$ ^ }
; `2 V; x* W& V0 z3 K3 ~1 W* ~" ? s7 C
if (i==2&&key1==0)//play
2 a7 h/ V! v, m z {
7 j" u( w( Z/ W3 C. I, t* X8 Y if (recflag==1)4 _, F3 w& S* i+ R% V8 I; T
{
/ n+ A* b( S. R$ I# Y* a Rec(); D; l2 S3 W) {; Q% |, ~) Z
} T3 ]& L( C: \1 K7 {
else1 z9 {1 G' ^) X$ }* t
{' g) I: a" m( ^- P
Play();
$ o: b6 V h9 C" ~- z" N& x }
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! c; L& Q( C# a* L! x }
9 ]8 B, g/ {1 q4 f$ b; d+ V
) K" F) [% A) I5 @2 O; s if (i==3&&key1==0)//Forw9 e/ c3 V& i% V: [5 B! I" h
{& Y! y; x, ?( K8 f( F) {' I& d6 B
Forw();
/ i. b: q1 z% ?( T }6 d0 Y; q7 N% Q& ~9 J7 K. ^7 f
- _9 @# _% i, ~ if (i==4&&key1==0)//Rew( }2 J/ |" a; r, W- i" q% P
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) L5 g$ [! M4 c) { Rew();* s: z( }6 F# N$ B# B
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