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从技术上来说,声音是物理能量(如拍手)到空气压力扰动的转换。空气压力中的这种改变通过空气以一连串振动(声波)的形式传播。声音振动也可以通过其他介质传播,如墙壁或地板。
- z! F+ B/ {& w# t 如果振动以周期形式传播,我们就说声音具有波形。 " E8 O3 t5 I9 J2 l' ~2 S. n; b% M& u8 U
- E. `) l9 @& f 上图显示了正弦波的示波图(图形显示),这是一种最简单的波形。
4 S2 t9 |, P* D如果振动不以可辨别的形式传播,则声音就称为噪声。
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波形的重复(示波器中的每个波峰和波谷)被称为循环。每秒钟发生的循环数决定波形的基本音高,通常称为频率。Logic Pro 中的大多数乐器都具有 Hz(赫兹)或频率控制,它确定每秒的循环数,并从而确定音高。
]+ ^8 D3 b; R) c音调、陪音、泛音和分音4 d1 u# F5 V, R6 |
声音的频率被称为基础音调。
7 w8 A7 Z" j( y! s* D所有声音的波形(基本正弦波除外)都由基础音调和不同频率的多种其他音调组成。基础音调整数倍的非基础音调被称为陪音或泛音。不是整数倍的非基础音调被称为分音。由基础音调的频率分开的音调被称作次泛音。
. D, ~. L j3 l% D; P基础音调被称为第一泛音。它通常比其他泛音声音更大。 1 | H# A) P) {* \$ F2 X
以两倍于第一泛音频率弹奏的音调称为第二泛音。
% ] k3 X% f/ L$ V k/ u3 X以四倍于第一泛音频率弹奏的音调称为第四泛音,以此类推。 9 P6 j! Y* g" c; e+ b8 [
这些泛音中的每一个都拥有不同于基础音调的音色质量。大体来说,整数倍或能被整数(如八度音程、奇数或偶数泛音)除尽的泛音听起来都更具“音乐感”。 6 Q1 X O) W C! @( f/ p
不是整数倍或不能被整数除尽的音调称为不和谐陪音或分音音调。当您将大量这类不和谐陪音组合在一起时,听起来就会显得“嘈杂”。 ! w* p N- S( J3 }+ @/ z8 x
频谱. i0 k; ^! Y" R
将基础音调与不同电平的多种泛音结合起来时,听起来就会像声音。这些声音元素之间的电平关系会随时间改变。大量泛音的合并被称为泛音频谱,或者更常见的说法是频谱。 / {4 t5 N/ c w% e) T
频谱显示声音中的所有单个声音元素。从左到右,由低到高显示。所有泛音的相应电平以垂直方式表示,尖峰脉冲越高表示电平越高。 3 B/ o- E& [3 g* ^( I* A" z, Y
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插图显示在特定的时间点,基础音调和泛音之间的电平和频率关系。这些关系会随时间不断变化,造成频谱的不断变化,从而引起声音的变化。 9 E6 S" U- A# s8 ]+ B# o- I
其他波形属性
% n9 L s; `4 X9 h1 k; i4 o声波具有频率。声波的其他属性包括振幅、波长、周期和相位。 ( U$ ]- Z# G O$ E; h3 f# L
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振幅: 波形的振幅表示空气压力改变的量。可以视为从零空气压力或“静止”(在插图中的 0 dB 处显示为水平线)开始的最大垂直距离。换一种说法,振幅是水平轴和波形峰值顶部(或波形波谷底部)的距离。 L! H2 [2 y" l% [- t+ t: p* |
波长: 波长是给定频率波形的重复循环间的距离。频率越高,波长越短。 - @# @7 F" l/ B; y0 I
周期: (波)周期是完成一次整个波形循环旋转所花费的时间。频率越高越快,波的周期就越短。 $ ?1 O1 E# z4 z8 K0 j
相位: 相位与波形之间的时间形成对比,以 0 到 360 度计算。 当两个波形在同一时间开始,就称它们相位符合或相位对齐。如果一个波形稍微迟于另一个波形,则称它们偏离相位。
2 n2 k) N! R) _3 `备注: 要辨别整个波周期的固定相位差异并不容易,但是如果其中一个波形的相位随时间改变,那就可以听出来。这在常见的音频效果(如镶边和相位移动)中会发生。
& `3 ^- A) _* z* E5 L当播放两个偏离相位的相同声音时,某些频率组件(泛音)会相互抵消,从而在这些区域中生成静音。这被称为相位消弱,发生在相同频率在同一电平处交叉的情况中。 # |$ |3 o5 L9 ~* X( z
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