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声音的几个相关概念

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发表于 2015-12-21 21:52:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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从技术上来说,声音是物理能量(如拍手)到空气压力扰动的转换。空气压力中的这种改变通过空气以一连串振动(声波)的形式传播。声音振动也可以通过其他介质传播,如墙壁或地板。' S6 ^: J6 u$ l- M
如果振动以周期形式传播,我们就说声音具有波形。

1 f' a+ l, Y: N
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% n- o) _# ~" D& o! e# Y; M$ q
上图显示了正弦波的示波图(图形显示),这是一种最简单的波形。

2 m) ]' k' _7 B; |) V
如果振动不以可辨别的形式传播,则声音就称为噪声。
6 Q2 ~! ]1 V: W! A+ s4 R$ I  H 2.png
7 f" A( c. q$ k
波形的重复(示波器中的每个波峰和波谷)被称为循环。每秒钟发生的循环数决定波形的基本音高,通常称为频率。Logic Pro 中的大多数乐器都具有 Hz(赫兹)或频率控制,它确定每秒的循环数,并从而确定音高。

5 c; U3 w) h1 J  \+ B音调、陪音、泛音和分音
+ f6 ~, e2 s, m" y
声音的频率被称为基础音调。

% v4 c) t, w9 [2 s$ s3 `$ k$ ~
所有声音的波形(基本正弦波除外)都由基础音调和不同频率的多种其他音调组成。基础音调整数倍的非基础音调被称为陪音或泛音。不是整数倍的非基础音调被称为分音。由基础音调的频率分开的音调被称作次泛音。

; f4 _: g( |  T. B. C6 \
基础音调被称为第一泛音。它通常比其他泛音声音更大。

- l' v; g$ Z4 p; F( v1 T( \
以两倍于第一泛音频率弹奏的音调称为第二泛音。
3 Z, S- W; d! ^0 I- t
以四倍于第一泛音频率弹奏的音调称为第四泛音,以此类推。

- M. y4 b% b; D( _9 U
这些泛音中的每一个都拥有不同于基础音调的音色质量。大体来说,整数倍或能被整数(如八度音程、奇数或偶数泛音)除尽的泛音听起来都更具“音乐感”。

& r4 B4 }- k, j) Q
不是整数倍或不能被整数除尽的音调称为不和谐陪音或分音音调。当您将大量这类不和谐陪音组合在一起时,听起来就会显得“嘈杂”。

& `% G5 [: G7 w! I8 p' |8 A$ ?' _频谱8 {/ L" J# B+ A3 M$ c
将基础音调与不同电平的多种泛音结合起来时,听起来就会像声音。这些声音元素之间的电平关系会随时间改变。大量泛音的合并被称为泛音频谱,或者更常见的说法是频谱。
2 v6 F) b+ i% R% @! r& @
频谱显示声音中的所有单个声音元素。从左到右,由低到高显示。所有泛音的相应电平以垂直方式表示,尖峰脉冲越高表示电平越高。
  A, e/ Y8 _4 a4 J( ` 3.png
) \, w& K3 w4 o0 c( S$ h2 L
插图显示在特定的时间点,基础音调和泛音之间的电平和频率关系。这些关系会随时间不断变化,造成频谱的不断变化,从而引起声音的变化。
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其他波形属性
. x" F3 ~" ]( n" P5 @- z1 j, z% V
声波具有频率。声波的其他属性包括振幅、波长、周期和相位。5 \) P$ l" t3 e6 H& x( _/ j* Z, J# f
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3 O: m" d9 k: k' r6 x6 c8 ]- W
振幅: 波形的振幅表示空气压力改变的量。可以视为从零空气压力或“静止”(在插图中的 0 dB 处显示为水平线)开始的最大垂直距离。换一种说法,振幅是水平轴和波形峰值顶部(或波形波谷底部)的距离。
% I" a6 z& n8 e
波长: 波长是给定频率波形的重复循环间的距离。频率越高,波长越短。

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周期: (波)周期是完成一次整个波形循环旋转所花费的时间。频率越高越快,波的周期就越短。

* \# C6 l2 G" _4 x
相位: 相位与波形之间的时间形成对比,以 0 到 360 度计算。
当两个波形在同一时间开始,就称它们相位符合或相位对齐。如果一个波形稍微迟于另一个波形,则称它们偏离相位。

% U# ?. o' j) T& f! z
备注: 要辨别整个波周期的固定相位差异并不容易,但是如果其中一个波形的相位随时间改变,那就可以听出来。这在常见的音频效果(如镶边和相位移动)中会发生。

; Q, ^9 \0 h3 E% V# \5 {
当播放两个偏离相位的相同声音时,某些频率组件(泛音)会相互抵消,从而在这些区域中生成静音。这被称为相位消弱,发生在相同频率在同一电平处交叉的情况中。
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