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EQ均衡器卡拉OK调试和家庭影院多声道功放环绕声API开发指南AC3/DTS软件

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发表于 2023-10-17 18:12:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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DOLBY HOME THEATER之中的EQ均衡器,EQ是Equalizer的缩写。EQ可以帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的环绕声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿。
  E5 Q# d6 u" w, f! E均衡器是将20Hz(低频)~20kHz(高频)划分为多个部分,然后改变各个部分的电平。处理声音的频率平衡。美化声音。! b8 p9 H3 @5 g4 I6 l
各频率电平的变化,将会对声音的音色产生一定的影响,尤其是对某个声音最具特点的一段频率的电平进行哪怕微小的改动,也会对声音本身造成很大的影响。. \+ `2 W1 `3 e* ]# `0 w
可以开发自己的Graphic EQ 图形均衡器。Graphic EQ通常会以 10-band 一整排的 EQ,将频率分之为十个不一样的频率点(也有 20-band,30-band,最多可到 31-band)' c0 M1 P& B" h! d6 K2 N5 d
Graphic EQ提供这十个频率点下去做各式各样的dB数减或增加,Graphic EQ提供了一个很直觉性的操作,只需要去推高各个Fader,然而即可听到指定频段的声音变化。/ c+ t/ {1 ~4 U1 s) `: X
Graphic EQ 通常都是用来在调整整个房间的声音残响职测试、补偿声音的声音反应与声音效果。
: h& D2 u, O% N1 j6 |8 {. _均衡器主要调节Gain(增益)、Freq(频率)、Q即使Q值9 N; @- [+ b$ V3 a
Gain:增益参数控制点的上下位置,可以用它来增益、衰减信号,将参数设置为0为禁用此滤波器,从而不造成任何影响: t% Z& _0 w) ?7 b% S
Freq:频率参数控制点的左右位置,可以用它来确定点作用于哪一个频率,可以将各个点的滤波器设置到10Hz到24kHz之间。你可以自由地设置频率产生不同的效果。
$ G. n  A  R: ~6 G1 q/ c, q8 PQ参数控制点作用频率的范围,Q值越大(最大10),作用的频率越窄,反之(最小0.1)则越宽。Q值反应的是频率线弯曲的幅度,Q 越大所选的频率范围越窄,Q 越小所选的范围越宽,  |- t' G, ]; F+ o# J) F. U# Z- c2 h
EQ是频率均衡器,它能够允许用户主动地对声音的各频段进行增益或衰减的处理。压缩是是对电信号的处理装置,它会将过大的电压减弱,过小的电压增强,体现在声音上就是能够让音箱中放出的声音稳定在一个设定的范围,尤其在大失真度的声音中,压缩效果器能够使声音更均匀,防止音箱损坏。0 U2 U* ?4 j8 S% O% U
帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的立体声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿
4 r* K4 p8 Y' X4 ~! m1、对音响系统的频率特性(曲线)进行补偿(校正) 2、对声场的频率特性进行频率补偿 3、主观上对音色结构进行加工处理和音色特性的创作 : y! N- r; V+ q4 N8 ?& E
4、提高音质,调整频谱曲线。5、改善系统的信噪比,衰减噪声频带。 5、消除声反馈 6、弥补声场的缺陷,改善听音环境。 6、修饰、加工音色的重要处理手段。7、满足不同爱好者在听觉上、心理上的要求。" L* ^/ j# q5 S5 ]) G( a

7 q! }7 {! f% m# o2 h, F※KCM_EQ_SETUP多路均衡EQ音效处理设置,0x8b读写寄存器
3 j; Q6 f* S$ `: e% W- F1 h内置4组预置均衡EQ音效音效记忆,每组可以分别调节不同的音效值,而且独立记忆,使用者只需要选择KCM_EQ_SELECT寄存器,即调用相应已记忆的均衡EQ音效。用户整机只需要一个简单的音效选择按键,就可以将原来调节的均衡EQ音效调出来了,无需写大量的寄存器。
( p) g4 U/ T- h: u! _( L- b6 u  y/ p- y" [! |% ?/ ^: W
字节        作用        说明
! B7 l; u$ p' k, x字节0        选择4组预置音效位置        1至4分别为4组预置音效。如果话筒声道使用EQ,则第4组固定用于话筒,这时KCM_EQ_SELECT选择为4会无效。
. K  S2 X; ]* T% r7 X% v7 P字节1        使用EQ的声道标志        对应的通道标志为1则使用均衡,0则停止使用均衡) e0 }! R( H4 m) U
B7后置右声道使用EQ;
5 b+ A3 X, Y! K" A, c! vB6后置左声道使用EQ;/ f+ H( P  |: k2 t2 ]# m/ Z
B5环绕声右声道使用EQ;
- l; @1 F# j5 J4 \" F" zB4环绕声左声道使用EQ;
- H  a/ Q: L: A% j5 IB3保留为0;
7 [+ d7 `. ?( W6 QB2中置声道使用EQ;  p( v) J; {0 i1 z
B1前置右声道使用EQ;
- W8 x& p2 U! G7 LB0前置左声道使用EQ;0 g7 e8 x/ {% R
字节2        主声道滤波器模式及各个通道段数量        B7:6为主声道滤波器模式;/ s: P2 k# c) b9 L0 k% g% c+ ~( G
B5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;
% m" a" ], _8 mB4:0为主声道EQ段数量,: F( {% P* X1 f+ o8 b# f/ o( X5 T" M
字节3        话筒声道滤波器模式及EQ段数量        B7:6为话筒声道滤波器模式;
# b3 }8 i9 L1 B7 Z$ Q* p" s6 }B5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;8 y# G/ i; I3 _  k
B4:0为话筒EQ段数量;
0 v& o" N% S0 t3 y3 \字节4        滤波器Q值,数值越大滤波特性越尖        B7:4为话筒声道滤波器Q值,0-15;; }& `  K- o6 Q& M7 S/ X
B3:0为主声道滤波器Q值,0-15;( f* r; q9 U0 f8 T0 i2 _
字节5        EQ预衰减值设置        B7:6为话筒声道预衰减值;9 ?2 U/ Z1 Z2 h9 B$ p7 i
B3:0为主声道预衰减值;
5 t/ q: g+ }2 N1 I值0为不衰减。其余值为对应衰减的dB值。
* |1 o+ J1 x+ P注意,每个主声道数*EQ段数+话筒不能超出EQ总段数。例如前置左右声道分别用7段的EQ,就已经用掉了14段EQ,如果话筒想再使用3段EQ,一共就是17,已经超出总段数是16,所以只能用两段EQ了。
7 G+ T; f" j6 L$ X1 ^因为数码音效处理时的任何值都不能大于0dB,如果需要做增益,必须将整体的作相同的衰减,这样才能不产生过载失真。设置的衰减值应该为所有段的最大增益值。2 x+ a3 ^2 O# o+ B
当选择为两段均衡EQ音效时,自动转换为音调调节,只调节低音及高音。% y" `3 Z) U  F. _% [% {
当滤波器模式选择B7:6为00时所有段滤波器相同,B7则最高段使用HSF滤波器,能通过所有高于频率设定值的信号,与音调的高音作用一样;B6为1则最低段使用LSF滤波器,能通过所有低于频率设定值的信号,与音调的低音作用一样。0 l" Q: S! T$ ]( K% c
  x: g/ i) l2 x5 h. ~8 @
※KCM_EQ_VALUE多段均衡EQ音效处理数值
# O* T. |1 c8 w- o! L0 R字节0选择预置音效的位置,1至4分别为4组预置音效位置。如果打开话筒声道EQ音效则第4组为话筒的音效。1至4分别为4组预置音效。注意这里只是修改对应的数值,未必会修改即时音效,需要KCM_EQ_SELECT选中的音效位置才会改变即时音效;
3 Q; p8 y4 x3 b8 \/ }字节1开始每3个字节为两段12位的EQ设置值,其中第一字节为奇段低8位(B7:0),第二字节为偶段低8位(B7:0),第三字节的B3:0为奇段高4位(B11:8),B7:4为偶段高4位(B11:8);
8 [+ U# e0 T( I& X  Q5 l9 x主声道每3个字节为两段12位的EQ设置值,紧跟着是MIC声道同样的格式。3 E3 t; y8 o  B
每段12位的格式如下:
' L1 G* F. g8 ]8 W5 Z: HB11:8为dB的数值不包括符号,0为增益或衰减0dB,15为增益或衰减15dB。# ~* U& k& F* a: _6 l# C- P1 E  D
B7为0时B11:8的值为增益+0至+15dB,为1时B11:8的值为衰减-0至-15dB。
; X2 a8 o: ?6 \* }0 t5 E* M1 p8 p. LB6:5为频率的单位范围。
" T' d1 I% y1 P0 o$ ~% DB4:0为频率计算值。
9 ]2 h, \+ h4 a6 g8 S, [( t8 N/ G  C) `" d& ?
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