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EQ均衡器卡拉OK调试和家庭影院多声道功放环绕声API开发指南AC3/DTS软件

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发表于 2023-10-17 18:12:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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DOLBY HOME THEATER之中的EQ均衡器,EQ是Equalizer的缩写。EQ可以帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的环绕声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿。; Y1 ^) T7 V3 \# F" u, }
均衡器是将20Hz(低频)~20kHz(高频)划分为多个部分,然后改变各个部分的电平。处理声音的频率平衡。美化声音。: d; Y- j# @1 h
各频率电平的变化,将会对声音的音色产生一定的影响,尤其是对某个声音最具特点的一段频率的电平进行哪怕微小的改动,也会对声音本身造成很大的影响。6 l' n* @) y( B& M
可以开发自己的Graphic EQ 图形均衡器。Graphic EQ通常会以 10-band 一整排的 EQ,将频率分之为十个不一样的频率点(也有 20-band,30-band,最多可到 31-band), S5 R, _6 L6 b! p- ^
Graphic EQ提供这十个频率点下去做各式各样的dB数减或增加,Graphic EQ提供了一个很直觉性的操作,只需要去推高各个Fader,然而即可听到指定频段的声音变化。
/ ?: U! e% ?9 @8 {* {" }$ r. U# AGraphic EQ 通常都是用来在调整整个房间的声音残响职测试、补偿声音的声音反应与声音效果。+ [# G6 @( F2 Q6 x
均衡器主要调节Gain(增益)、Freq(频率)、Q即使Q值
: C8 Z; U1 n  e/ M, k& qGain:增益参数控制点的上下位置,可以用它来增益、衰减信号,将参数设置为0为禁用此滤波器,从而不造成任何影响7 c" c) b6 o' f, }. j/ P0 g3 V
Freq:频率参数控制点的左右位置,可以用它来确定点作用于哪一个频率,可以将各个点的滤波器设置到10Hz到24kHz之间。你可以自由地设置频率产生不同的效果。
% u. G, O8 j$ \8 YQ参数控制点作用频率的范围,Q值越大(最大10),作用的频率越窄,反之(最小0.1)则越宽。Q值反应的是频率线弯曲的幅度,Q 越大所选的频率范围越窄,Q 越小所选的范围越宽,
  {* a- K6 _3 EEQ是频率均衡器,它能够允许用户主动地对声音的各频段进行增益或衰减的处理。压缩是是对电信号的处理装置,它会将过大的电压减弱,过小的电压增强,体现在声音上就是能够让音箱中放出的声音稳定在一个设定的范围,尤其在大失真度的声音中,压缩效果器能够使声音更均匀,防止音箱损坏。. w$ m7 b. k9 x0 b1 N3 I
帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的立体声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿$ E* p7 W2 y; W2 s# h' b* e
1、对音响系统的频率特性(曲线)进行补偿(校正) 2、对声场的频率特性进行频率补偿 3、主观上对音色结构进行加工处理和音色特性的创作
3 g) v* u4 R8 Y4、提高音质,调整频谱曲线。5、改善系统的信噪比,衰减噪声频带。 5、消除声反馈 6、弥补声场的缺陷,改善听音环境。 6、修饰、加工音色的重要处理手段。7、满足不同爱好者在听觉上、心理上的要求。. e+ ~" g9 g' u. x/ h/ B

$ o5 q: s2 r: Q5 U※KCM_EQ_SETUP多路均衡EQ音效处理设置,0x8b读写寄存器+ T1 g# [6 R1 U
内置4组预置均衡EQ音效音效记忆,每组可以分别调节不同的音效值,而且独立记忆,使用者只需要选择KCM_EQ_SELECT寄存器,即调用相应已记忆的均衡EQ音效。用户整机只需要一个简单的音效选择按键,就可以将原来调节的均衡EQ音效调出来了,无需写大量的寄存器。; W9 p, _1 S5 n" F- h3 e1 w
; @0 b. E" n0 s" [$ U3 m
字节        作用        说明
& d5 f9 J7 g; I- S8 H字节0        选择4组预置音效位置        1至4分别为4组预置音效。如果话筒声道使用EQ,则第4组固定用于话筒,这时KCM_EQ_SELECT选择为4会无效。+ u7 T! v8 }5 s- g! r
字节1        使用EQ的声道标志        对应的通道标志为1则使用均衡,0则停止使用均衡0 _8 p/ y3 \; A
B7后置右声道使用EQ;
7 X5 u" i8 k# A9 ]' FB6后置左声道使用EQ;
& O! u. m: F: j! G8 F5 D( e  [B5环绕声右声道使用EQ;7 N- H. \7 f1 `; h5 h
B4环绕声左声道使用EQ;
  L: Q/ g! _! s7 sB3保留为0;
& ]3 z% f& e, N+ u8 q0 RB2中置声道使用EQ;
& U9 N4 U2 S$ x; H' oB1前置右声道使用EQ;
0 P+ v. D0 \  s# n- k& l" f, PB0前置左声道使用EQ;
- h$ g% G  U5 ]/ i) [$ s7 A字节2        主声道滤波器模式及各个通道段数量        B7:6为主声道滤波器模式;
1 ?' ]5 u, S! R' k/ WB5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;
5 _. M/ q' }1 _" [* gB4:0为主声道EQ段数量,1 Y9 Z4 P$ P, X* ~- q
字节3        话筒声道滤波器模式及EQ段数量        B7:6为话筒声道滤波器模式;1 \  x5 C/ l% m, w0 ~
B5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;
  j( B7 r' E: g- q' KB4:0为话筒EQ段数量;
! K5 k' m+ S# x' h: h5 J( K. N7 A* @字节4        滤波器Q值,数值越大滤波特性越尖        B7:4为话筒声道滤波器Q值,0-15;
; P6 J- Q1 f! W4 ~, {B3:0为主声道滤波器Q值,0-15;+ C$ N. W. U' @( p# p
字节5        EQ预衰减值设置        B7:6为话筒声道预衰减值;/ H; W# ]  m: D- t3 b, p
B3:0为主声道预衰减值;
8 N' E; n8 X3 b+ ]. F1 g值0为不衰减。其余值为对应衰减的dB值。/ Y: p* s  M# r( G
注意,每个主声道数*EQ段数+话筒不能超出EQ总段数。例如前置左右声道分别用7段的EQ,就已经用掉了14段EQ,如果话筒想再使用3段EQ,一共就是17,已经超出总段数是16,所以只能用两段EQ了。
; e! O. s: L2 u+ R5 i, x0 f; K% i- ~因为数码音效处理时的任何值都不能大于0dB,如果需要做增益,必须将整体的作相同的衰减,这样才能不产生过载失真。设置的衰减值应该为所有段的最大增益值。
3 m0 K# k9 ~3 S5 x当选择为两段均衡EQ音效时,自动转换为音调调节,只调节低音及高音。
( M" s5 V- s  t6 V当滤波器模式选择B7:6为00时所有段滤波器相同,B7则最高段使用HSF滤波器,能通过所有高于频率设定值的信号,与音调的高音作用一样;B6为1则最低段使用LSF滤波器,能通过所有低于频率设定值的信号,与音调的低音作用一样。
- j$ X9 o) j0 M; _. _
! c: }: P2 ]$ R* L$ ^※KCM_EQ_VALUE多段均衡EQ音效处理数值: p- e' v) U$ t. a  J% G' }
字节0选择预置音效的位置,1至4分别为4组预置音效位置。如果打开话筒声道EQ音效则第4组为话筒的音效。1至4分别为4组预置音效。注意这里只是修改对应的数值,未必会修改即时音效,需要KCM_EQ_SELECT选中的音效位置才会改变即时音效;& j; j. V  n* l
字节1开始每3个字节为两段12位的EQ设置值,其中第一字节为奇段低8位(B7:0),第二字节为偶段低8位(B7:0),第三字节的B3:0为奇段高4位(B11:8),B7:4为偶段高4位(B11:8);
! D, R: v  [2 x8 O主声道每3个字节为两段12位的EQ设置值,紧跟着是MIC声道同样的格式。
% P8 \$ @7 E- N' n' @. y2 G9 i每段12位的格式如下:
9 K0 Z( |( F& g- e9 j4 x! C& p+ LB11:8为dB的数值不包括符号,0为增益或衰减0dB,15为增益或衰减15dB。
$ l) a; [% G8 L! C/ N9 D2 _0 EB7为0时B11:8的值为增益+0至+15dB,为1时B11:8的值为衰减-0至-15dB。
2 }2 x9 `) r6 i0 B2 B  u1 p7 fB6:5为频率的单位范围。* H& W+ C6 d+ R7 T2 M8 |. O7 f, S
B4:0为频率计算值。( z& u% T' z) ~- @
3 o' R% ]1 K7 n/ S& b  z5 s: u
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