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EQ均衡器卡拉OK调试和家庭影院多声道功放环绕声API开发指南AC3/DTS软件

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发表于 2023-10-17 18:12:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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DOLBY HOME THEATER之中的EQ均衡器,EQ是Equalizer的缩写。EQ可以帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的环绕声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿。7 W% C9 Z: k& h2 S* r7 q1 m0 {  W
均衡器是将20Hz(低频)~20kHz(高频)划分为多个部分,然后改变各个部分的电平。处理声音的频率平衡。美化声音。
( s% A, ^% l; K; s+ n( l各频率电平的变化,将会对声音的音色产生一定的影响,尤其是对某个声音最具特点的一段频率的电平进行哪怕微小的改动,也会对声音本身造成很大的影响。
8 w! Z* t) Z& w2 x可以开发自己的Graphic EQ 图形均衡器。Graphic EQ通常会以 10-band 一整排的 EQ,将频率分之为十个不一样的频率点(也有 20-band,30-band,最多可到 31-band)
) k: G: W3 X- W6 i1 U0 k; K% M0 WGraphic EQ提供这十个频率点下去做各式各样的dB数减或增加,Graphic EQ提供了一个很直觉性的操作,只需要去推高各个Fader,然而即可听到指定频段的声音变化。$ ~9 V$ F8 v0 p- {6 ~
Graphic EQ 通常都是用来在调整整个房间的声音残响职测试、补偿声音的声音反应与声音效果。, r: F& r" T2 T4 i
均衡器主要调节Gain(增益)、Freq(频率)、Q即使Q值
. O$ |' ?( z6 K) ?1 PGain:增益参数控制点的上下位置,可以用它来增益、衰减信号,将参数设置为0为禁用此滤波器,从而不造成任何影响! u! @0 ]- ^8 ^2 \0 G2 N8 k* o
Freq:频率参数控制点的左右位置,可以用它来确定点作用于哪一个频率,可以将各个点的滤波器设置到10Hz到24kHz之间。你可以自由地设置频率产生不同的效果。
, [3 _- {( L# }% L# g* ?Q参数控制点作用频率的范围,Q值越大(最大10),作用的频率越窄,反之(最小0.1)则越宽。Q值反应的是频率线弯曲的幅度,Q 越大所选的频率范围越窄,Q 越小所选的范围越宽,, e+ @" v; I& C/ ^$ t8 G
EQ是频率均衡器,它能够允许用户主动地对声音的各频段进行增益或衰减的处理。压缩是是对电信号的处理装置,它会将过大的电压减弱,过小的电压增强,体现在声音上就是能够让音箱中放出的声音稳定在一个设定的范围,尤其在大失真度的声音中,压缩效果器能够使声音更均匀,防止音箱损坏。- t( ]! U4 A* {. Z. ?3 @0 g
帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的立体声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿
6 e* q7 L9 C# f- i0 @1、对音响系统的频率特性(曲线)进行补偿(校正) 2、对声场的频率特性进行频率补偿 3、主观上对音色结构进行加工处理和音色特性的创作
; E" q+ y1 o, ~2 ^" F- W9 k0 u4、提高音质,调整频谱曲线。5、改善系统的信噪比,衰减噪声频带。 5、消除声反馈 6、弥补声场的缺陷,改善听音环境。 6、修饰、加工音色的重要处理手段。7、满足不同爱好者在听觉上、心理上的要求。( {7 F% U. X! W! Q% Y& b
; F; k! \! a0 `  A+ K
※KCM_EQ_SETUP多路均衡EQ音效处理设置,0x8b读写寄存器7 S5 Z0 j5 s8 U( X
内置4组预置均衡EQ音效音效记忆,每组可以分别调节不同的音效值,而且独立记忆,使用者只需要选择KCM_EQ_SELECT寄存器,即调用相应已记忆的均衡EQ音效。用户整机只需要一个简单的音效选择按键,就可以将原来调节的均衡EQ音效调出来了,无需写大量的寄存器。7 M# k6 E- q) c! g* `

( y" ~, q9 Q! L6 `1 \- M字节        作用        说明0 F/ o( F$ t, H7 V" R( H# z6 o
字节0        选择4组预置音效位置        1至4分别为4组预置音效。如果话筒声道使用EQ,则第4组固定用于话筒,这时KCM_EQ_SELECT选择为4会无效。
2 K) C1 s: i# j字节1        使用EQ的声道标志        对应的通道标志为1则使用均衡,0则停止使用均衡
' a2 c, C* C& ~. J; ZB7后置右声道使用EQ;
9 b  F( B- T2 M9 I% C2 j( K  D) ^5 bB6后置左声道使用EQ;+ r  _/ |  b6 H/ e: x0 s5 y* I
B5环绕声右声道使用EQ;
1 r0 ^, L; G4 P% i2 }  f8 b! bB4环绕声左声道使用EQ;
* V* ^* u+ B( B0 c4 E( vB3保留为0;# b/ J3 v' G, Z7 v; H+ _, P
B2中置声道使用EQ;
4 R9 a, |* J8 w8 tB1前置右声道使用EQ;+ y6 p  Z- S6 F& I4 D
B0前置左声道使用EQ;
) @- n3 R( Q. k# k$ w0 z8 E$ H字节2        主声道滤波器模式及各个通道段数量        B7:6为主声道滤波器模式;& g+ D1 X# T( U. A* r" ?
B5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;
, Q2 @, [: f! s8 |B4:0为主声道EQ段数量,
, {; F* x% ^& c" }9 Z" ?4 O字节3        话筒声道滤波器模式及EQ段数量        B7:6为话筒声道滤波器模式;6 h% P. I. M! @, O6 i
B5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;
7 U: H' K, O7 Q: kB4:0为话筒EQ段数量;7 @# c( ?0 B) _# U
字节4        滤波器Q值,数值越大滤波特性越尖        B7:4为话筒声道滤波器Q值,0-15;
' g9 a1 M* K* b5 M+ {B3:0为主声道滤波器Q值,0-15;+ D+ F& t# x7 N* R
字节5        EQ预衰减值设置        B7:6为话筒声道预衰减值;
% k1 i3 Z& @; Q! I" EB3:0为主声道预衰减值;* m# d6 l) o6 _% j8 ^+ M* k
值0为不衰减。其余值为对应衰减的dB值。+ S. m( O2 L- Q# M3 w# W1 J
注意,每个主声道数*EQ段数+话筒不能超出EQ总段数。例如前置左右声道分别用7段的EQ,就已经用掉了14段EQ,如果话筒想再使用3段EQ,一共就是17,已经超出总段数是16,所以只能用两段EQ了。
, f  T; u# [6 R因为数码音效处理时的任何值都不能大于0dB,如果需要做增益,必须将整体的作相同的衰减,这样才能不产生过载失真。设置的衰减值应该为所有段的最大增益值。
& Q& }4 H) ~, r' b+ S当选择为两段均衡EQ音效时,自动转换为音调调节,只调节低音及高音。
4 R6 V% J. ]5 Y当滤波器模式选择B7:6为00时所有段滤波器相同,B7则最高段使用HSF滤波器,能通过所有高于频率设定值的信号,与音调的高音作用一样;B6为1则最低段使用LSF滤波器,能通过所有低于频率设定值的信号,与音调的低音作用一样。
5 W3 F) E1 m' H
; J" c2 S2 K: N! ?" o※KCM_EQ_VALUE多段均衡EQ音效处理数值
7 e2 S2 A) @5 l# ]8 @字节0选择预置音效的位置,1至4分别为4组预置音效位置。如果打开话筒声道EQ音效则第4组为话筒的音效。1至4分别为4组预置音效。注意这里只是修改对应的数值,未必会修改即时音效,需要KCM_EQ_SELECT选中的音效位置才会改变即时音效;
0 F1 j3 t  P3 }; H/ @$ {- t* T字节1开始每3个字节为两段12位的EQ设置值,其中第一字节为奇段低8位(B7:0),第二字节为偶段低8位(B7:0),第三字节的B3:0为奇段高4位(B11:8),B7:4为偶段高4位(B11:8);
$ N/ ~9 j0 f9 Z. S  f" \: h) {5 s  v主声道每3个字节为两段12位的EQ设置值,紧跟着是MIC声道同样的格式。
8 m% P, f* Q" d% _# A' g2 p7 T每段12位的格式如下:
* k0 Z7 x% q4 g- z( n! KB11:8为dB的数值不包括符号,0为增益或衰减0dB,15为增益或衰减15dB。2 v" o9 Z- p( o6 I% O! ?
B7为0时B11:8的值为增益+0至+15dB,为1时B11:8的值为衰减-0至-15dB。1 `) F. C( k* Z& A- u* ^
B6:5为频率的单位范围。
4 M' e. c- v8 c* x# JB4:0为频率计算值。6 q9 H( X' n0 J
* ^( d/ x: p# a5 _, L: c
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