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EQ均衡器卡拉OK调试和家庭影院多声道功放环绕声API开发指南AC3/DTS软件

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发表于 2023-10-17 18:12:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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DOLBY HOME THEATER之中的EQ均衡器,EQ是Equalizer的缩写。EQ可以帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的环绕声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿。% j0 _+ h( m/ S+ A& _
均衡器是将20Hz(低频)~20kHz(高频)划分为多个部分,然后改变各个部分的电平。处理声音的频率平衡。美化声音。
' C, [$ _7 B" X$ ?; L) [各频率电平的变化,将会对声音的音色产生一定的影响,尤其是对某个声音最具特点的一段频率的电平进行哪怕微小的改动,也会对声音本身造成很大的影响。3 d3 k) h, h* J' F7 D  [; v9 ^' ~
可以开发自己的Graphic EQ 图形均衡器。Graphic EQ通常会以 10-band 一整排的 EQ,将频率分之为十个不一样的频率点(也有 20-band,30-band,最多可到 31-band)2 ]) _, z- [, s+ S
Graphic EQ提供这十个频率点下去做各式各样的dB数减或增加,Graphic EQ提供了一个很直觉性的操作,只需要去推高各个Fader,然而即可听到指定频段的声音变化。
! T9 |$ K; l& r5 T* a( _$ QGraphic EQ 通常都是用来在调整整个房间的声音残响职测试、补偿声音的声音反应与声音效果。
' x* T4 j* d1 N- R  n# T均衡器主要调节Gain(增益)、Freq(频率)、Q即使Q值
; v2 K3 R8 l) x9 G9 g% H" A8 v$ mGain:增益参数控制点的上下位置,可以用它来增益、衰减信号,将参数设置为0为禁用此滤波器,从而不造成任何影响
' c2 Q! y. Y6 tFreq:频率参数控制点的左右位置,可以用它来确定点作用于哪一个频率,可以将各个点的滤波器设置到10Hz到24kHz之间。你可以自由地设置频率产生不同的效果。
: M& s" D% w1 n& PQ参数控制点作用频率的范围,Q值越大(最大10),作用的频率越窄,反之(最小0.1)则越宽。Q值反应的是频率线弯曲的幅度,Q 越大所选的频率范围越窄,Q 越小所选的范围越宽,
4 v+ J3 b4 _7 Y- JEQ是频率均衡器,它能够允许用户主动地对声音的各频段进行增益或衰减的处理。压缩是是对电信号的处理装置,它会将过大的电压减弱,过小的电压增强,体现在声音上就是能够让音箱中放出的声音稳定在一个设定的范围,尤其在大失真度的声音中,压缩效果器能够使声音更均匀,防止音箱损坏。: N" X+ o1 z( J& |/ a
帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的立体声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿+ }2 n$ H; \) @% f' s% Y) q3 n
1、对音响系统的频率特性(曲线)进行补偿(校正) 2、对声场的频率特性进行频率补偿 3、主观上对音色结构进行加工处理和音色特性的创作
" K( r- [1 y0 @+ [" i4、提高音质,调整频谱曲线。5、改善系统的信噪比,衰减噪声频带。 5、消除声反馈 6、弥补声场的缺陷,改善听音环境。 6、修饰、加工音色的重要处理手段。7、满足不同爱好者在听觉上、心理上的要求。
; w9 O* d# o9 q5 H4 \
) p5 A: i  V3 W5 L+ o) |※KCM_EQ_SETUP多路均衡EQ音效处理设置,0x8b读写寄存器5 Z% [7 P  P, z8 T7 X
内置4组预置均衡EQ音效音效记忆,每组可以分别调节不同的音效值,而且独立记忆,使用者只需要选择KCM_EQ_SELECT寄存器,即调用相应已记忆的均衡EQ音效。用户整机只需要一个简单的音效选择按键,就可以将原来调节的均衡EQ音效调出来了,无需写大量的寄存器。
) [) i: t) ]3 o) T; n
8 [+ p6 {, l, [) e1 L字节        作用        说明
, g5 B# K. u2 j0 b! B字节0        选择4组预置音效位置        1至4分别为4组预置音效。如果话筒声道使用EQ,则第4组固定用于话筒,这时KCM_EQ_SELECT选择为4会无效。
1 ^& L+ e3 }" `+ J1 Y" M字节1        使用EQ的声道标志        对应的通道标志为1则使用均衡,0则停止使用均衡
% x+ E# k8 S. A4 A0 S7 C1 |. xB7后置右声道使用EQ;+ [& t; T! V/ j( u) u" G8 i$ ^- F1 b
B6后置左声道使用EQ;
& v7 E8 B0 x4 p; \# kB5环绕声右声道使用EQ;
$ o' F( b& o4 A& y3 M# eB4环绕声左声道使用EQ;! P# r* S4 v5 z: x& _
B3保留为0;
+ @9 u7 J0 T" r! D3 x% g! A8 H! `B2中置声道使用EQ;
: s) c7 Z; I+ k1 _B1前置右声道使用EQ;  H0 {% N( I  h8 k7 W
B0前置左声道使用EQ;
8 l" K% I7 W* ^: T3 f字节2        主声道滤波器模式及各个通道段数量        B7:6为主声道滤波器模式;
& w/ `& ]! m7 q6 s+ ^B5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;+ W: L+ V0 @4 ?7 |" t1 _
B4:0为主声道EQ段数量,# r# b, F+ h$ K
字节3        话筒声道滤波器模式及EQ段数量        B7:6为话筒声道滤波器模式;6 _5 Q& t% Z1 w0 W
B5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;. ?" H, L5 B5 a, \
B4:0为话筒EQ段数量;
5 ?# C4 x) t" B2 e. l3 v) Z9 f字节4        滤波器Q值,数值越大滤波特性越尖        B7:4为话筒声道滤波器Q值,0-15;
7 K. K( |; F% ~+ GB3:0为主声道滤波器Q值,0-15;+ a' }! k" q" W0 e
字节5        EQ预衰减值设置        B7:6为话筒声道预衰减值;
( |1 d8 J* N2 ]9 t* mB3:0为主声道预衰减值;
, P+ Y( D9 u; a! P' {# p/ O值0为不衰减。其余值为对应衰减的dB值。
+ w( P( m" H  G2 i, A7 t6 r注意,每个主声道数*EQ段数+话筒不能超出EQ总段数。例如前置左右声道分别用7段的EQ,就已经用掉了14段EQ,如果话筒想再使用3段EQ,一共就是17,已经超出总段数是16,所以只能用两段EQ了。' S% E! v/ D, ~* W% j% W
因为数码音效处理时的任何值都不能大于0dB,如果需要做增益,必须将整体的作相同的衰减,这样才能不产生过载失真。设置的衰减值应该为所有段的最大增益值。0 W+ {/ {" J- c
当选择为两段均衡EQ音效时,自动转换为音调调节,只调节低音及高音。9 {2 [2 x5 j' [$ r' C. R5 f, |
当滤波器模式选择B7:6为00时所有段滤波器相同,B7则最高段使用HSF滤波器,能通过所有高于频率设定值的信号,与音调的高音作用一样;B6为1则最低段使用LSF滤波器,能通过所有低于频率设定值的信号,与音调的低音作用一样。) _3 }7 R" U! q- w& c2 d

- n. _7 M, N) |  j. Z※KCM_EQ_VALUE多段均衡EQ音效处理数值# l' d8 W: L( a) l& Q/ X
字节0选择预置音效的位置,1至4分别为4组预置音效位置。如果打开话筒声道EQ音效则第4组为话筒的音效。1至4分别为4组预置音效。注意这里只是修改对应的数值,未必会修改即时音效,需要KCM_EQ_SELECT选中的音效位置才会改变即时音效;
  F8 k5 |3 O* G3 B: l+ e/ a字节1开始每3个字节为两段12位的EQ设置值,其中第一字节为奇段低8位(B7:0),第二字节为偶段低8位(B7:0),第三字节的B3:0为奇段高4位(B11:8),B7:4为偶段高4位(B11:8);+ s0 p4 n8 z9 k/ ~$ p
主声道每3个字节为两段12位的EQ设置值,紧跟着是MIC声道同样的格式。
/ U8 z+ e, M; m; l# `0 y6 z每段12位的格式如下:
* n5 y! P) Z8 z* X& {2 ^4 OB11:8为dB的数值不包括符号,0为增益或衰减0dB,15为增益或衰减15dB。
# J5 O& K& ~% h. \# B' JB7为0时B11:8的值为增益+0至+15dB,为1时B11:8的值为衰减-0至-15dB。
4 v# W, ?0 T9 Z9 ZB6:5为频率的单位范围。
9 m) ^* ]6 w" {& Z& OB4:0为频率计算值。+ {9 a) M1 W* H# p' z2 C

; R# o9 J2 Z$ g0 j6 \! A3 t6 K* o
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