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EQ均衡器卡拉OK调试和家庭影院多声道功放环绕声API开发指南AC3/DTS软件

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发表于 2023-10-17 18:12:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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DOLBY HOME THEATER之中的EQ均衡器,EQ是Equalizer的缩写。EQ可以帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的环绕声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿。+ a1 u: G$ n$ L% x/ K% h4 z
均衡器是将20Hz(低频)~20kHz(高频)划分为多个部分,然后改变各个部分的电平。处理声音的频率平衡。美化声音。
" l$ g* P8 }' a, p% i各频率电平的变化,将会对声音的音色产生一定的影响,尤其是对某个声音最具特点的一段频率的电平进行哪怕微小的改动,也会对声音本身造成很大的影响。
9 c$ `9 r( I* z! h. `5 W; K可以开发自己的Graphic EQ 图形均衡器。Graphic EQ通常会以 10-band 一整排的 EQ,将频率分之为十个不一样的频率点(也有 20-band,30-band,最多可到 31-band)
' m, V! `6 f( g0 C" eGraphic EQ提供这十个频率点下去做各式各样的dB数减或增加,Graphic EQ提供了一个很直觉性的操作,只需要去推高各个Fader,然而即可听到指定频段的声音变化。$ F4 ?! C5 y% q6 X/ Z, g# a
Graphic EQ 通常都是用来在调整整个房间的声音残响职测试、补偿声音的声音反应与声音效果。
$ m% k( V9 I: b. M1 c) d) ^0 i均衡器主要调节Gain(增益)、Freq(频率)、Q即使Q值8 A% {6 x, P7 H" q
Gain:增益参数控制点的上下位置,可以用它来增益、衰减信号,将参数设置为0为禁用此滤波器,从而不造成任何影响9 H3 l& N& p9 c5 U# T
Freq:频率参数控制点的左右位置,可以用它来确定点作用于哪一个频率,可以将各个点的滤波器设置到10Hz到24kHz之间。你可以自由地设置频率产生不同的效果。, \, M: u3 P, ~5 m) e5 d2 O
Q参数控制点作用频率的范围,Q值越大(最大10),作用的频率越窄,反之(最小0.1)则越宽。Q值反应的是频率线弯曲的幅度,Q 越大所选的频率范围越窄,Q 越小所选的范围越宽,
$ u+ R/ Y  W# t# O8 V( u' `* ZEQ是频率均衡器,它能够允许用户主动地对声音的各频段进行增益或衰减的处理。压缩是是对电信号的处理装置,它会将过大的电压减弱,过小的电压增强,体现在声音上就是能够让音箱中放出的声音稳定在一个设定的范围,尤其在大失真度的声音中,压缩效果器能够使声音更均匀,防止音箱损坏。
, _' X0 ]9 Q5 `; c帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的立体声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿  j5 Q6 M( D1 d
1、对音响系统的频率特性(曲线)进行补偿(校正) 2、对声场的频率特性进行频率补偿 3、主观上对音色结构进行加工处理和音色特性的创作
$ x' O# m! t$ K" ]% m" m4、提高音质,调整频谱曲线。5、改善系统的信噪比,衰减噪声频带。 5、消除声反馈 6、弥补声场的缺陷,改善听音环境。 6、修饰、加工音色的重要处理手段。7、满足不同爱好者在听觉上、心理上的要求。
; K( W5 o. r6 E7 O* Y4 J) }/ {8 h/ B2 M" |
※KCM_EQ_SETUP多路均衡EQ音效处理设置,0x8b读写寄存器
6 |7 g' L3 C/ X! Y- Q内置4组预置均衡EQ音效音效记忆,每组可以分别调节不同的音效值,而且独立记忆,使用者只需要选择KCM_EQ_SELECT寄存器,即调用相应已记忆的均衡EQ音效。用户整机只需要一个简单的音效选择按键,就可以将原来调节的均衡EQ音效调出来了,无需写大量的寄存器。' m7 l) Y3 r* c  D- G
/ b4 L7 G3 q. B' e9 o# T7 V; O! l; q
字节        作用        说明
1 c$ F2 Y4 V- v2 n$ Y6 C& r6 p  r% D字节0        选择4组预置音效位置        1至4分别为4组预置音效。如果话筒声道使用EQ,则第4组固定用于话筒,这时KCM_EQ_SELECT选择为4会无效。
$ G- y" W& i$ p6 ?/ ]字节1        使用EQ的声道标志        对应的通道标志为1则使用均衡,0则停止使用均衡: ~" Y2 i" m5 T
B7后置右声道使用EQ;
  v  |8 h' G9 Z3 a8 M0 {/ `B6后置左声道使用EQ;
5 ?6 M$ b( w$ z1 f# A0 cB5环绕声右声道使用EQ;
- ]  ?( `; n3 P0 VB4环绕声左声道使用EQ;+ g; s) O& J' M9 p! B" I
B3保留为0;
. d' x+ _+ @. h& rB2中置声道使用EQ;+ J$ |  e3 U. _6 U5 B; G
B1前置右声道使用EQ;
( j, Y3 j$ U3 n' UB0前置左声道使用EQ;
( k6 D* Z1 v7 C9 \字节2        主声道滤波器模式及各个通道段数量        B7:6为主声道滤波器模式;
! G- F1 C* r7 j' p7 Q1 t( R& W( |B5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;# ]+ K1 z+ T1 ]- R# r( z9 o6 J( w! i
B4:0为主声道EQ段数量,
- y. {6 z* D. t, c/ V字节3        话筒声道滤波器模式及EQ段数量        B7:6为话筒声道滤波器模式;
+ f9 o& A4 m. U8 g. y% d5 R1 VB5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;- E2 [9 _" I8 [/ ]2 o
B4:0为话筒EQ段数量;( i' e+ G8 P* V0 B
字节4        滤波器Q值,数值越大滤波特性越尖        B7:4为话筒声道滤波器Q值,0-15;/ o# ]0 u4 S/ M! I. K' Z9 w( ]! K
B3:0为主声道滤波器Q值,0-15;
9 ?  s% p/ p+ @字节5        EQ预衰减值设置        B7:6为话筒声道预衰减值;9 m8 _" x+ j2 j. F
B3:0为主声道预衰减值;
. C  q0 ?3 u4 d  S值0为不衰减。其余值为对应衰减的dB值。) o4 d- O7 U! t# p
注意,每个主声道数*EQ段数+话筒不能超出EQ总段数。例如前置左右声道分别用7段的EQ,就已经用掉了14段EQ,如果话筒想再使用3段EQ,一共就是17,已经超出总段数是16,所以只能用两段EQ了。; _8 a) L$ g6 B3 }0 i6 ~* E. t
因为数码音效处理时的任何值都不能大于0dB,如果需要做增益,必须将整体的作相同的衰减,这样才能不产生过载失真。设置的衰减值应该为所有段的最大增益值。
$ P, Z3 f4 R* o9 w6 i. q9 o当选择为两段均衡EQ音效时,自动转换为音调调节,只调节低音及高音。& _$ F% x# P; ~" t6 h) w$ r2 a3 l, ^2 O
当滤波器模式选择B7:6为00时所有段滤波器相同,B7则最高段使用HSF滤波器,能通过所有高于频率设定值的信号,与音调的高音作用一样;B6为1则最低段使用LSF滤波器,能通过所有低于频率设定值的信号,与音调的低音作用一样。
3 }- B# R8 X/ w/ I4 e% O  W
: Q7 V9 U' J" C9 x! Y" C3 u. L) V※KCM_EQ_VALUE多段均衡EQ音效处理数值
& h, U; \" B" H, c2 p# h字节0选择预置音效的位置,1至4分别为4组预置音效位置。如果打开话筒声道EQ音效则第4组为话筒的音效。1至4分别为4组预置音效。注意这里只是修改对应的数值,未必会修改即时音效,需要KCM_EQ_SELECT选中的音效位置才会改变即时音效;. F0 R- y- V! Z" Q) y3 s
字节1开始每3个字节为两段12位的EQ设置值,其中第一字节为奇段低8位(B7:0),第二字节为偶段低8位(B7:0),第三字节的B3:0为奇段高4位(B11:8),B7:4为偶段高4位(B11:8);% @8 Z8 [- v- ^. Y9 o2 Y8 N
主声道每3个字节为两段12位的EQ设置值,紧跟着是MIC声道同样的格式。$ K: b7 B7 `# U5 h1 r
每段12位的格式如下:% J1 k' f! ]* i" Z% x
B11:8为dB的数值不包括符号,0为增益或衰减0dB,15为增益或衰减15dB。  W8 M3 u* L+ L- B) s1 h2 T
B7为0时B11:8的值为增益+0至+15dB,为1时B11:8的值为衰减-0至-15dB。
1 `* N& n- c, y! uB6:5为频率的单位范围。
2 E7 x; J2 |+ j3 m, L% w( oB4:0为频率计算值。+ g6 L6 ~% H0 g* b. d& O: ]2 z

" _" N+ Q+ O) ]/ l" M1 H( m  ?* g8 a
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