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EQ均衡器卡拉OK调试和家庭影院多声道功放环绕声API开发指南AC3/DTS软件

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发表于 2023-10-17 18:12:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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DOLBY HOME THEATER之中的EQ均衡器,EQ是Equalizer的缩写。EQ可以帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的环绕声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿。+ S, |7 b" c/ {, d- i  }
均衡器是将20Hz(低频)~20kHz(高频)划分为多个部分,然后改变各个部分的电平。处理声音的频率平衡。美化声音。3 d; u, c- h" o7 u
各频率电平的变化,将会对声音的音色产生一定的影响,尤其是对某个声音最具特点的一段频率的电平进行哪怕微小的改动,也会对声音本身造成很大的影响。& `' o, a+ E& o
可以开发自己的Graphic EQ 图形均衡器。Graphic EQ通常会以 10-band 一整排的 EQ,将频率分之为十个不一样的频率点(也有 20-band,30-band,最多可到 31-band)
. `7 i6 D, n, {7 x) q; ^! DGraphic EQ提供这十个频率点下去做各式各样的dB数减或增加,Graphic EQ提供了一个很直觉性的操作,只需要去推高各个Fader,然而即可听到指定频段的声音变化。
, [5 h7 `- f' L, v$ q0 q1 CGraphic EQ 通常都是用来在调整整个房间的声音残响职测试、补偿声音的声音反应与声音效果。
% m( e7 O/ U/ ]( f3 v均衡器主要调节Gain(增益)、Freq(频率)、Q即使Q值
' _" K% y; D9 S0 B8 o* oGain:增益参数控制点的上下位置,可以用它来增益、衰减信号,将参数设置为0为禁用此滤波器,从而不造成任何影响+ D8 t2 K1 ~: W8 I7 E2 E2 P* h
Freq:频率参数控制点的左右位置,可以用它来确定点作用于哪一个频率,可以将各个点的滤波器设置到10Hz到24kHz之间。你可以自由地设置频率产生不同的效果。
1 `0 Q& a7 Z/ a8 F# E: z" rQ参数控制点作用频率的范围,Q值越大(最大10),作用的频率越窄,反之(最小0.1)则越宽。Q值反应的是频率线弯曲的幅度,Q 越大所选的频率范围越窄,Q 越小所选的范围越宽,
+ u- b/ k% Z# oEQ是频率均衡器,它能够允许用户主动地对声音的各频段进行增益或衰减的处理。压缩是是对电信号的处理装置,它会将过大的电压减弱,过小的电压增强,体现在声音上就是能够让音箱中放出的声音稳定在一个设定的范围,尤其在大失真度的声音中,压缩效果器能够使声音更均匀,防止音箱损坏。" D8 _$ l& r7 n; O, P; y( [9 Z, x
帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的立体声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿0 [& a. C# j+ l- v
1、对音响系统的频率特性(曲线)进行补偿(校正) 2、对声场的频率特性进行频率补偿 3、主观上对音色结构进行加工处理和音色特性的创作
: |! A2 q' a8 z" }2 H4、提高音质,调整频谱曲线。5、改善系统的信噪比,衰减噪声频带。 5、消除声反馈 6、弥补声场的缺陷,改善听音环境。 6、修饰、加工音色的重要处理手段。7、满足不同爱好者在听觉上、心理上的要求。
7 O3 j7 V( k1 _  I3 ]
; L! V& y% P5 c2 @4 f9 [% F6 `※KCM_EQ_SETUP多路均衡EQ音效处理设置,0x8b读写寄存器$ H8 U; w  |6 _; H
内置4组预置均衡EQ音效音效记忆,每组可以分别调节不同的音效值,而且独立记忆,使用者只需要选择KCM_EQ_SELECT寄存器,即调用相应已记忆的均衡EQ音效。用户整机只需要一个简单的音效选择按键,就可以将原来调节的均衡EQ音效调出来了,无需写大量的寄存器。" \+ e  p% `7 l
! o7 j# Y& ]2 \( F7 v9 i5 P% K' Z
字节        作用        说明# S. V7 X3 ^) i( K
字节0        选择4组预置音效位置        1至4分别为4组预置音效。如果话筒声道使用EQ,则第4组固定用于话筒,这时KCM_EQ_SELECT选择为4会无效。" Y! k; ]/ I9 G  P: I. q; U4 T
字节1        使用EQ的声道标志        对应的通道标志为1则使用均衡,0则停止使用均衡
2 ^2 E) l! E3 I' e2 Z- ZB7后置右声道使用EQ;
) V( q3 A, l$ J# w- sB6后置左声道使用EQ;) w: n, X! `5 D0 t% W
B5环绕声右声道使用EQ;" s7 V4 A( u0 `% z0 f0 a
B4环绕声左声道使用EQ;
5 Z4 e6 g* y# \1 C$ u. JB3保留为0;- @& L( K5 ^+ W. t, x2 M) t
B2中置声道使用EQ;- O& a9 o' G2 Z6 j# v
B1前置右声道使用EQ;. R4 m* P; c( x& ]: h$ \
B0前置左声道使用EQ;% I+ t( T2 s9 ]! V5 q
字节2        主声道滤波器模式及各个通道段数量        B7:6为主声道滤波器模式;% |+ J: J1 x5 x, f" t
B5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;
3 X* w. R$ V" Q* `# ]B4:0为主声道EQ段数量,
, O% g0 d6 @5 O7 `; u' t字节3        话筒声道滤波器模式及EQ段数量        B7:6为话筒声道滤波器模式;7 f, L# }/ y: a' R& b# C8 E' s6 r
B5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;
) u& p; O& I  x0 aB4:0为话筒EQ段数量;
4 \3 o/ j4 k) g0 s字节4        滤波器Q值,数值越大滤波特性越尖        B7:4为话筒声道滤波器Q值,0-15;- Q8 o6 C3 Z. v! O" Y) [
B3:0为主声道滤波器Q值,0-15;
# l. i, {/ B6 T5 q9 i字节5        EQ预衰减值设置        B7:6为话筒声道预衰减值;
6 R4 j2 z+ }! E; v5 d/ _( MB3:0为主声道预衰减值;& o5 r. P/ z5 i
值0为不衰减。其余值为对应衰减的dB值。
/ V: x9 }/ p- {注意,每个主声道数*EQ段数+话筒不能超出EQ总段数。例如前置左右声道分别用7段的EQ,就已经用掉了14段EQ,如果话筒想再使用3段EQ,一共就是17,已经超出总段数是16,所以只能用两段EQ了。
4 C  w! v0 Y  `! g) M, b因为数码音效处理时的任何值都不能大于0dB,如果需要做增益,必须将整体的作相同的衰减,这样才能不产生过载失真。设置的衰减值应该为所有段的最大增益值。
4 a% g: }5 P. U* x; A$ x8 [当选择为两段均衡EQ音效时,自动转换为音调调节,只调节低音及高音。1 |* i$ g9 m5 O- W+ M
当滤波器模式选择B7:6为00时所有段滤波器相同,B7则最高段使用HSF滤波器,能通过所有高于频率设定值的信号,与音调的高音作用一样;B6为1则最低段使用LSF滤波器,能通过所有低于频率设定值的信号,与音调的低音作用一样。
; t' f! d; X5 O7 r. @' c0 Y$ R3 A; E0 V+ ~
※KCM_EQ_VALUE多段均衡EQ音效处理数值
& ^1 j6 u0 w, B9 i. W  R( Y字节0选择预置音效的位置,1至4分别为4组预置音效位置。如果打开话筒声道EQ音效则第4组为话筒的音效。1至4分别为4组预置音效。注意这里只是修改对应的数值,未必会修改即时音效,需要KCM_EQ_SELECT选中的音效位置才会改变即时音效;
8 _! ~; {5 s& S7 D字节1开始每3个字节为两段12位的EQ设置值,其中第一字节为奇段低8位(B7:0),第二字节为偶段低8位(B7:0),第三字节的B3:0为奇段高4位(B11:8),B7:4为偶段高4位(B11:8);- _, }7 U9 {- G$ s" e& }! D
主声道每3个字节为两段12位的EQ设置值,紧跟着是MIC声道同样的格式。. `: z. x! a) Q
每段12位的格式如下:
" n: L5 W" f8 S" D" h! tB11:8为dB的数值不包括符号,0为增益或衰减0dB,15为增益或衰减15dB。
) I- E+ n$ X9 [% v. \. y- zB7为0时B11:8的值为增益+0至+15dB,为1时B11:8的值为衰减-0至-15dB。5 N) c" p0 v* V" [( P. q
B6:5为频率的单位范围。$ {" N; B- ]9 t% Q+ H
B4:0为频率计算值。
8 w4 i. \* c9 s: x& K7 X5 A* a+ J+ u5 ^
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