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DOLBY HOME THEATER之中的EQ均衡器,EQ是Equalizer的缩写。EQ可以帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的环绕声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿。
$ O' Y+ ]; m, s6 ^; E% v均衡器是将20Hz(低频)~20kHz(高频)划分为多个部分,然后改变各个部分的电平。处理声音的频率平衡。美化声音。
: |& x- Y" H" I各频率电平的变化,将会对声音的音色产生一定的影响,尤其是对某个声音最具特点的一段频率的电平进行哪怕微小的改动,也会对声音本身造成很大的影响。3 i- {8 N2 C: X; P
可以开发自己的Graphic EQ 图形均衡器。Graphic EQ通常会以 10-band 一整排的 EQ,将频率分之为十个不一样的频率点(也有 20-band,30-band,最多可到 31-band)
' i, ^0 B7 H+ AGraphic EQ提供这十个频率点下去做各式各样的dB数减或增加,Graphic EQ提供了一个很直觉性的操作,只需要去推高各个Fader,然而即可听到指定频段的声音变化。% T6 a6 y. D: w$ F, ~5 y
Graphic EQ 通常都是用来在调整整个房间的声音残响职测试、补偿声音的声音反应与声音效果。, s6 D4 w- o) C' a
均衡器主要调节Gain(增益)、Freq(频率)、Q即使Q值
O& V9 B% `5 i }% X& nGain:增益参数控制点的上下位置,可以用它来增益、衰减信号,将参数设置为0为禁用此滤波器,从而不造成任何影响
~- ~+ ]1 t* Y+ Q; v2 H4 ]Freq:频率参数控制点的左右位置,可以用它来确定点作用于哪一个频率,可以将各个点的滤波器设置到10Hz到24kHz之间。你可以自由地设置频率产生不同的效果。; Y; q' T$ T9 t8 x- D
Q参数控制点作用频率的范围,Q值越大(最大10),作用的频率越窄,反之(最小0.1)则越宽。Q值反应的是频率线弯曲的幅度,Q 越大所选的频率范围越窄,Q 越小所选的范围越宽,
9 V7 h5 G, e$ v. p+ K& J$ kEQ是频率均衡器,它能够允许用户主动地对声音的各频段进行增益或衰减的处理。压缩是是对电信号的处理装置,它会将过大的电压减弱,过小的电压增强,体现在声音上就是能够让音箱中放出的声音稳定在一个设定的范围,尤其在大失真度的声音中,压缩效果器能够使声音更均匀,防止音箱损坏。" T9 G0 s5 f2 x
帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的立体声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿
; w! _- E* s( m: ], F! Q7 ^* U1、对音响系统的频率特性(曲线)进行补偿(校正) 2、对声场的频率特性进行频率补偿 3、主观上对音色结构进行加工处理和音色特性的创作
. K7 u2 L% g: ^, ^, a E! a/ I& P4、提高音质,调整频谱曲线。5、改善系统的信噪比,衰减噪声频带。 5、消除声反馈 6、弥补声场的缺陷,改善听音环境。 6、修饰、加工音色的重要处理手段。7、满足不同爱好者在听觉上、心理上的要求。
" d( m+ ]' r2 d" q+ _0 n, G' E$ X
※KCM_EQ_SETUP多路均衡EQ音效处理设置,0x8b读写寄存器
' }& q7 Q0 ? m/ M内置4组预置均衡EQ音效音效记忆,每组可以分别调节不同的音效值,而且独立记忆,使用者只需要选择KCM_EQ_SELECT寄存器,即调用相应已记忆的均衡EQ音效。用户整机只需要一个简单的音效选择按键,就可以将原来调节的均衡EQ音效调出来了,无需写大量的寄存器。% F' Q6 s9 e, c/ j2 L# Z
& R9 F9 m6 b& T5 Z! W6 C2 T- u
字节 作用 说明9 C$ L, O* d. y" O( ]. x
字节0 选择4组预置音效位置 1至4分别为4组预置音效。如果话筒声道使用EQ,则第4组固定用于话筒,这时KCM_EQ_SELECT选择为4会无效。
8 Z2 h- Q3 N8 t4 g' R字节1 使用EQ的声道标志 对应的通道标志为1则使用均衡,0则停止使用均衡& D5 A0 _! G7 N0 C
B7后置右声道使用EQ;" [4 \. u& R, f, h
B6后置左声道使用EQ;
" @! Q: G6 c2 dB5环绕声右声道使用EQ;
+ I. Z- r4 u3 G. RB4环绕声左声道使用EQ;
9 j& E c- a. D1 l5 WB3保留为0;
) Q; |. h% I) }9 E- `0 Y+ V% GB2中置声道使用EQ;! L) y3 I2 g# X7 H
B1前置右声道使用EQ;+ Z, T. B+ L' x6 h* y" Z. s
B0前置左声道使用EQ;; L$ H, b) x1 m7 q
字节2 主声道滤波器模式及各个通道段数量 B7:6为主声道滤波器模式;
" C9 r7 X/ D, u. _B5为不使用自动的衰减值配合音量芯片; x, g3 w+ w: c4 O% N
B4:0为主声道EQ段数量,, u7 c( f: d) B% c, c1 ~+ i
字节3 话筒声道滤波器模式及EQ段数量 B7:6为话筒声道滤波器模式;: S" e4 A: g$ e9 E& g+ M# _ h
B5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;
5 T& c$ f4 o; i# b* U. q OB4:0为话筒EQ段数量;4 D! E) U) p$ g2 y
字节4 滤波器Q值,数值越大滤波特性越尖 B7:4为话筒声道滤波器Q值,0-15;/ r& L: d R8 ~) L. R i- j1 f- |/ A
B3:0为主声道滤波器Q值,0-15;( B9 b; w$ P% R9 {2 P8 ?8 e$ G
字节5 EQ预衰减值设置 B7:6为话筒声道预衰减值;8 ]' v. {) D; {. N% p
B3:0为主声道预衰减值;
$ g& c2 w/ @! @& i6 f值0为不衰减。其余值为对应衰减的dB值。
~0 I4 e# W- d6 {+ m4 D注意,每个主声道数*EQ段数+话筒不能超出EQ总段数。例如前置左右声道分别用7段的EQ,就已经用掉了14段EQ,如果话筒想再使用3段EQ,一共就是17,已经超出总段数是16,所以只能用两段EQ了。4 G0 y+ m$ J, O9 L- E
因为数码音效处理时的任何值都不能大于0dB,如果需要做增益,必须将整体的作相同的衰减,这样才能不产生过载失真。设置的衰减值应该为所有段的最大增益值。
( ^, M1 c+ q' V9 @* m; j9 ]当选择为两段均衡EQ音效时,自动转换为音调调节,只调节低音及高音。* h8 [, j `* E* o+ x/ ~% y
当滤波器模式选择B7:6为00时所有段滤波器相同,B7则最高段使用HSF滤波器,能通过所有高于频率设定值的信号,与音调的高音作用一样;B6为1则最低段使用LSF滤波器,能通过所有低于频率设定值的信号,与音调的低音作用一样。' F* a2 \. v' s8 Y
X: s! u2 U8 T) H$ S※KCM_EQ_VALUE多段均衡EQ音效处理数值
: X5 z: h7 C3 C6 K字节0选择预置音效的位置,1至4分别为4组预置音效位置。如果打开话筒声道EQ音效则第4组为话筒的音效。1至4分别为4组预置音效。注意这里只是修改对应的数值,未必会修改即时音效,需要KCM_EQ_SELECT选中的音效位置才会改变即时音效;/ l# x( D4 L5 ^' j% B6 A) X& X+ Y2 N% n
字节1开始每3个字节为两段12位的EQ设置值,其中第一字节为奇段低8位(B7:0),第二字节为偶段低8位(B7:0),第三字节的B3:0为奇段高4位(B11:8),B7:4为偶段高4位(B11:8);
3 h {& z1 t8 J) i, ~+ k8 n7 ~; ]主声道每3个字节为两段12位的EQ设置值,紧跟着是MIC声道同样的格式。
% {7 K+ z, J& s, o( E- ?& r: J每段12位的格式如下:
. M( S4 Y6 j, F) N# E& \7 P( bB11:8为dB的数值不包括符号,0为增益或衰减0dB,15为增益或衰减15dB。
1 `; k" Y. f3 y7 P7 J/ _: o& gB7为0时B11:8的值为增益+0至+15dB,为1时B11:8的值为衰减-0至-15dB。
1 ^$ f2 V* P& \. m' yB6:5为频率的单位范围。* p: w5 z' f) Q( T* ^# n" b
B4:0为频率计算值。
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