第五部分 控制软件编写实例2 d, q U/ m; N6 h9 J8 a4 l4 @
+ f+ Y9 n) \* C: K0 Q
在这一部分我将给大家介绍STUDER录音机控制软件的编写实例。编写控制软件使用哪种计算机编程语言都可以,关键是你熟悉哪个语言、熟悉哪个语言的RS232串行端口编程方法。
$ c6 G0 \; F- n: T! v% P4 A7 L 1、开发环境- S8 P( b: e- T: c8 N: E
编译软件:Microsoft Visual Studio 2010
( k, W$ b: l0 S' e 基础框架:Microsoft .NetFramework 4.04 Y. y. {9 l( y" ^8 z7 C
程序框架:Microsoft WPF& q; @, k% q; q5 I# N; x I
编程语言:C#& O& c' V$ i5 M+ P
2、实例功能
# X% ]9 t2 I9 N2 l ——播放功能
+ s# d5 |7 i o- n' u$ f# { ——停止功能
7 ^2 h( q/ k s7 R$ z ——快速前进功能3 Y! f* n D' \: e: p1 e& l4 _
——快速倒退功能. R- k4 O3 X1 Q) r6 J5 l
——录音功能
1 u7 l5 i1 n o+ ?; }0 ` ——复位功能: T5 j( L# b8 k; B, q ~( b
——定位功能
2 F) r0 ?! T p: v8 G( { 3、实例代码 K1 K; m+ B! m% G; D
——在Visual Studio 2010中新建一个工程文件。. N- V2 A) I5 }" V
——在工程文件中的窗体代码文件中添加IO端口的引用。, i/ f% O! a# k* u7 { I
using System.IO.Ports;7 t, d0 }( o3 v% @) U5 V" K
——在窗体代码文件的程序类中定义一个SerialPort类型的静态变量。7 Z _$ v) C% e: r/ N; P4 {
static SerialPort _serialPort;8 F- V3 s! w- `* l* R$ {! B# J
——双击窗体增加窗体装入事件处理方法
% H6 e8 V2 C' n private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
% Z; p% K, O. G3 n) Q {* ?% ?1 `: k% ~# O, {
}2 k! N" p( @6 A2 e0 l
在窗体装入事件处理方法中写入端口初始化的代码。9 [% M! {* X1 F% K
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
: t r; x$ H! C' s7 _ { U7 l" C" j: j0 n- _
//创建一个新的串口对象实例
4 l; g' t$ Z% q5 }% K _serialPort = new SerialPort();4 k! f- P V a& J
//枚举计算机中的串口
1 l7 X5 X5 p- `$ c% ` string[] ports = SerialPort.GetPortNames();
( Q" P$ _6 b- j# z //如果系统没有串口装置则退出0 x4 P3 V# ^ i
if (ports == null); o$ F# u7 Q* z2 H/ c$ m
{
* Z0 g0 ?$ N1 V' s" F, L this.close();
7 H- X2 T( X# ]- m( \$ W Y y }
; d' |# a% X9 z7 N try
. `( q/ k. M' L8 k s7 q {# E3 ^; i$ v$ ?' ?" `. e6 T+ X5 D
//使用系统的第一个串行端口
9 L8 A w* x7 R8 X9 J1 g _serialPort.PortName = ports[0];, p1 _" Q7 o( a
//设置为9600的速率" S8 L2 _# m V$ |$ w! K7 F
_serialPort.BaudRate = 9600;
$ Y, e7 N1 K# _2 g, S* i4 k, W! v //设置为无校验
8 d; x% h, P/ _( j' Y# f H; y3 ~0 | _serialPort.Parity = Parity.None;
) B( B2 J+ N+ a: `& J- ]! N9 Z
& ~. s$ N8 G/ D //设置为8位数据
* @7 Z1 \' t! X _serialPort.DataBits = 8;
" Z- M: x. j0 q' H) y //设置停止位为1( i6 Z. Y' b# _) C
_serialPort.StopBits = StopBits.One;4 ?" m. T& M# ^5 M5 `7 `
//设置为无握手
( U/ H. \0 S$ ^6 j d _serialPort.Handshake = Handshake.None;6 L1 i7 ?" M$ _, _* c+ Y
//设置读/写超时值" y3 i3 i3 F/ S- V3 R
_serialPort.ReadTimeout = 500; y& n! ?" T. H$ p2 L
_serialPort.WriteTimeout = 500;6 X- Q: Z3 v* r! U) E) K$ E: ?
//打开串行端口
! v$ q N) `3 D _serialPort.Open();
6 T( Y+ L0 M. _; H/ d }* H, U7 ~5 ]1 h3 p+ }
catch (Exception ex)- r" v7 |! R: W$ a
{% W$ q; A0 d5 u
Message.show(ex.Message);
0 q( O) X) ~( X" y9 d: i) ~ }
( O) i! [+ R/ u. p* n. T }/ j0 t! o5 a/ ~1 k# r" X
——从工具箱中向窗口添加相关按钮,命名按钮及提示内容。4 w: P, }* f& ], G' r) W
按键命名 提示内容 s# a4 Q ~$ Y" @7 V/ p5 Z
button_PLY 播放( \) z3 m6 h1 `, ]0 X; T. R
button_STP 停止
, V- R K+ t0 j3 o$ v( M- A% [) {4 F button_FWD 快进
& M3 }2 [. p* {% ]6 c button_RWD 快倒
! q% B2 z2 R" j% M E3 r( M button_RCE 播放2 b$ K# l |0 e( i) f5 W6 H/ s; N
button_RTM 清零
5 h7 J/ _1 t$ G/ e3 J button_ZLO 定位到零
5 u' I! G: ^$ U1 N& I. \ ——双击按钮图标增加按钮处理方法(以录音为例)
: u0 h0 h! `4 {4 j; G private void button_PLY_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
$ `) w0 n% |5 x( U {' h! C+ {# g* M9 F
try3 b" S" n: p" G9 x+ D0 k
{
% U6 Y/ ?. l6 | //发送从输入信号直接输出方式控制字符串
3 I, M- ^6 v& l6 O5 x _serialPort.WriteLine("INP F ");
. I& i, K+ t: ~) d3 n : v9 ?* S+ S6 f& l' ^
//休止100ms. u. ^1 \4 o5 l0 k: }. f
Thread.Sleep(100);
R& i+ `: E8 x: {9 o //发送所有通道Ready的控制字符串
7 y' B% ~; O" t _serialPort.WriteLine("REA F "); % U1 b. S6 j" l% W' \
Thread.Sleep(100);% y+ [" |8 R) s7 _" t
//发送开始录音的控制字符串。- ?- S/ p8 V( Y/ s d! R
_serialPort.WriteLine("REC ");
0 X" a) ~% ?# s' m }
. w' Z0 Z% M7 {+ m0 n* o' \ catch (Exception ex)5 m6 z3 J: @( Q Z
{: E/ K& a3 M+ T9 B
Message.show(ex.Message);
4 M* l& i0 Q+ p# D/ n+ G* |) ` }- _! @4 \4 N; p
}
4 M |2 C% m: Y2 N. P7 f. u0 l" d 注:发送REC指令后录音机就开始起动录音,不需像手动录音时需同时按送录音和播放键才能录音。
- m; M6 y* Z$ {0 x3 ^1 i 按以上方法增加相应按键的处理方法,并发送对应的指令即可。) G$ w, ]! l& z$ b
播放控制字符串:PLY+空格+回车* k \% d! {! Q) @3 |# q1 c6 `
停止控制字符串:STP+空格+回车
; P3 H1 @( W! l 快进控制字符串:FWD+空格+回车
# f1 [2 E0 _. c) \) ?; M* L& W9 Q 快倒控制字符串:RWD+空格+回车
* }) o/ d" q* r3 f- \ 复位控制字符串:RTM+空格+回车! M5 A% ]2 G4 g4 A6 z+ v, }
定位到零字符串:LZA+空格+回车5 ?3 i$ |' e6 { ^: f8 j/ `
9 F6 y# x- m/ X 写好这此代码后,接好连线,编译运行就可以控制你的录音机了,就这么简单,你不觉得吗?!{:4_240:}- E# ~4 U" v2 Y; H9 n+ z9 n
+ \# M* e& S% i6 d 有了这个基础,你就可以根据STUDER控制指令集实现更多的控制功能了。! G3 t. r# D9 K8 x
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