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DOLBY HOME THEATER之中的EQ均衡器,EQ是Equalizer的缩写。EQ可以帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的环绕声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿。1 l6 `1 ~: N4 A4 p7 d9 @# a+ e1 l
均衡器是将20Hz(低频)~20kHz(高频)划分为多个部分,然后改变各个部分的电平。处理声音的频率平衡。美化声音。. c/ a6 Q9 B! j7 g9 o
各频率电平的变化,将会对声音的音色产生一定的影响,尤其是对某个声音最具特点的一段频率的电平进行哪怕微小的改动,也会对声音本身造成很大的影响。
" S, Y- v/ k) z6 [9 N- S$ {可以开发自己的Graphic EQ 图形均衡器。Graphic EQ通常会以 10-band 一整排的 EQ,将频率分之为十个不一样的频率点(也有 20-band,30-band,最多可到 31-band)! v1 o' f7 K" u, |
Graphic EQ提供这十个频率点下去做各式各样的dB数减或增加,Graphic EQ提供了一个很直觉性的操作,只需要去推高各个Fader,然而即可听到指定频段的声音变化。
. w: ?- B: }* o9 K8 _) X3 EGraphic EQ 通常都是用来在调整整个房间的声音残响职测试、补偿声音的声音反应与声音效果。
9 i4 h1 p# _$ | {4 Z: v+ X3 {& F. b均衡器主要调节Gain(增益)、Freq(频率)、Q即使Q值+ ] G+ Q( p1 G2 v' v
Gain:增益参数控制点的上下位置,可以用它来增益、衰减信号,将参数设置为0为禁用此滤波器,从而不造成任何影响
$ i" z' U' a9 s; ]4 y# X# D: j7 KFreq:频率参数控制点的左右位置,可以用它来确定点作用于哪一个频率,可以将各个点的滤波器设置到10Hz到24kHz之间。你可以自由地设置频率产生不同的效果。# s" f% q6 K+ Z! r0 h
Q参数控制点作用频率的范围,Q值越大(最大10),作用的频率越窄,反之(最小0.1)则越宽。Q值反应的是频率线弯曲的幅度,Q 越大所选的频率范围越窄,Q 越小所选的范围越宽,$ J8 ?. s& O8 I' u
EQ是频率均衡器,它能够允许用户主动地对声音的各频段进行增益或衰减的处理。压缩是是对电信号的处理装置,它会将过大的电压减弱,过小的电压增强,体现在声音上就是能够让音箱中放出的声音稳定在一个设定的范围,尤其在大失真度的声音中,压缩效果器能够使声音更均匀,防止音箱损坏。
: E* g+ t- F t+ |0 C9 I帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的立体声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿 ?( ^ s6 e' |/ D
1、对音响系统的频率特性(曲线)进行补偿(校正) 2、对声场的频率特性进行频率补偿 3、主观上对音色结构进行加工处理和音色特性的创作 3 d7 A4 I3 U2 l. h! T, B
4、提高音质,调整频谱曲线。5、改善系统的信噪比,衰减噪声频带。 5、消除声反馈 6、弥补声场的缺陷,改善听音环境。 6、修饰、加工音色的重要处理手段。7、满足不同爱好者在听觉上、心理上的要求。
4 u6 \' a: [, }* C2 Q4 H$ i, n) r' J9 p% G; M! R% n
※KCM_EQ_SETUP多路均衡EQ音效处理设置,0x8b读写寄存器
" _6 B) |" Z0 f内置4组预置均衡EQ音效音效记忆,每组可以分别调节不同的音效值,而且独立记忆,使用者只需要选择KCM_EQ_SELECT寄存器,即调用相应已记忆的均衡EQ音效。用户整机只需要一个简单的音效选择按键,就可以将原来调节的均衡EQ音效调出来了,无需写大量的寄存器。
: `( x) Q6 o- g3 M H6 f' C
2 `1 ?9 W3 l/ v字节 作用 说明
+ }% ?% I0 P0 j/ c: a字节0 选择4组预置音效位置 1至4分别为4组预置音效。如果话筒声道使用EQ,则第4组固定用于话筒,这时KCM_EQ_SELECT选择为4会无效。
& F5 ~( i2 ]* Q字节1 使用EQ的声道标志 对应的通道标志为1则使用均衡,0则停止使用均衡
2 i: W' `$ E& j1 RB7后置右声道使用EQ;. u6 O0 B4 D4 B% d+ I9 G8 U
B6后置左声道使用EQ;" N! H8 [5 Q7 b
B5环绕声右声道使用EQ;" L, o# S6 Q' e
B4环绕声左声道使用EQ;
6 I+ |; l( v. V4 s" t' S vB3保留为0;
" [9 L5 c6 O: ^# [' NB2中置声道使用EQ;
2 m5 Q* `$ o0 M- C& s, f( oB1前置右声道使用EQ;1 n6 Y/ v: W& a
B0前置左声道使用EQ;
, s2 F$ Q5 Q( `, m1 L: P字节2 主声道滤波器模式及各个通道段数量 B7:6为主声道滤波器模式;$ d( }! t s' S" i9 A' i
B5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;
: O, @* h$ G# F5 [ Z2 KB4:0为主声道EQ段数量,9 x0 a+ \, y+ `
字节3 话筒声道滤波器模式及EQ段数量 B7:6为话筒声道滤波器模式;# J& b# V1 L0 o" R" a/ ^
B5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;2 w7 V2 w8 Y: r2 }6 |
B4:0为话筒EQ段数量;* V: }! ?' d% E; H! o: t
字节4 滤波器Q值,数值越大滤波特性越尖 B7:4为话筒声道滤波器Q值,0-15;/ C& c+ [: C/ d* X. M' f: E: ~: _
B3:0为主声道滤波器Q值,0-15;( G: `' S0 e$ t# ]* @& R
字节5 EQ预衰减值设置 B7:6为话筒声道预衰减值;
( W {8 R$ e0 l" zB3:0为主声道预衰减值;
) G& R X; w6 m1 }# X: X值0为不衰减。其余值为对应衰减的dB值。: }9 D1 z: t _- S T4 p# g) g. N
注意,每个主声道数*EQ段数+话筒不能超出EQ总段数。例如前置左右声道分别用7段的EQ,就已经用掉了14段EQ,如果话筒想再使用3段EQ,一共就是17,已经超出总段数是16,所以只能用两段EQ了。
; ~' a6 Y% r3 `5 M( r因为数码音效处理时的任何值都不能大于0dB,如果需要做增益,必须将整体的作相同的衰减,这样才能不产生过载失真。设置的衰减值应该为所有段的最大增益值。
1 `2 ^. H; Z2 q当选择为两段均衡EQ音效时,自动转换为音调调节,只调节低音及高音。) ~( _% t3 [" y; P
当滤波器模式选择B7:6为00时所有段滤波器相同,B7则最高段使用HSF滤波器,能通过所有高于频率设定值的信号,与音调的高音作用一样;B6为1则最低段使用LSF滤波器,能通过所有低于频率设定值的信号,与音调的低音作用一样。! e) d3 J6 ~5 D% p
k! K/ v+ V q" J. R
※KCM_EQ_VALUE多段均衡EQ音效处理数值2 T" ^; w W q! D. [5 l
字节0选择预置音效的位置,1至4分别为4组预置音效位置。如果打开话筒声道EQ音效则第4组为话筒的音效。1至4分别为4组预置音效。注意这里只是修改对应的数值,未必会修改即时音效,需要KCM_EQ_SELECT选中的音效位置才会改变即时音效;% R; o* z' Q8 J
字节1开始每3个字节为两段12位的EQ设置值,其中第一字节为奇段低8位(B7:0),第二字节为偶段低8位(B7:0),第三字节的B3:0为奇段高4位(B11:8),B7:4为偶段高4位(B11:8);
8 x& v$ e' ~9 J/ x# b" B主声道每3个字节为两段12位的EQ设置值,紧跟着是MIC声道同样的格式。& ]$ o* Y, ^1 ^- c
每段12位的格式如下:& H$ n0 O1 f2 B6 y
B11:8为dB的数值不包括符号,0为增益或衰减0dB,15为增益或衰减15dB。8 h# ?2 }% g D9 e- [
B7为0时B11:8的值为增益+0至+15dB,为1时B11:8的值为衰减-0至-15dB。
# I, g7 h+ U: SB6:5为频率的单位范围。
' M, k2 t4 {' A8 J) n4 A& N$ r9 E$ dB4:0为频率计算值。
! u$ [' X. X+ f+ M. ^7 ?( D% z9 S5 J$ ~
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