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DOLBY HOME THEATER之中的EQ均衡器,EQ是Equalizer的缩写。EQ可以帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的环绕声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿。
& d5 ~1 X* d# L7 F% t7 \3 z均衡器是将20Hz(低频)~20kHz(高频)划分为多个部分,然后改变各个部分的电平。处理声音的频率平衡。美化声音。
& N! e! x5 U8 [: b( E0 \; h各频率电平的变化,将会对声音的音色产生一定的影响,尤其是对某个声音最具特点的一段频率的电平进行哪怕微小的改动,也会对声音本身造成很大的影响。
+ B& A3 q# I* r1 t可以开发自己的Graphic EQ 图形均衡器。Graphic EQ通常会以 10-band 一整排的 EQ,将频率分之为十个不一样的频率点(也有 20-band,30-band,最多可到 31-band)
2 [: D' T6 L. q* \Graphic EQ提供这十个频率点下去做各式各样的dB数减或增加,Graphic EQ提供了一个很直觉性的操作,只需要去推高各个Fader,然而即可听到指定频段的声音变化。
( j! \, v5 N# m vGraphic EQ 通常都是用来在调整整个房间的声音残响职测试、补偿声音的声音反应与声音效果。 r7 R! k* o/ d' `: B: c
均衡器主要调节Gain(增益)、Freq(频率)、Q即使Q值
; A2 K9 C* l7 j- \! y# ?Gain:增益参数控制点的上下位置,可以用它来增益、衰减信号,将参数设置为0为禁用此滤波器,从而不造成任何影响- A# P# E' C; }! L5 A: x ]
Freq:频率参数控制点的左右位置,可以用它来确定点作用于哪一个频率,可以将各个点的滤波器设置到10Hz到24kHz之间。你可以自由地设置频率产生不同的效果。
; t$ D7 W- |7 G4 X0 XQ参数控制点作用频率的范围,Q值越大(最大10),作用的频率越窄,反之(最小0.1)则越宽。Q值反应的是频率线弯曲的幅度,Q 越大所选的频率范围越窄,Q 越小所选的范围越宽,& m, G. g8 B4 B! p5 Z3 }
EQ是频率均衡器,它能够允许用户主动地对声音的各频段进行增益或衰减的处理。压缩是是对电信号的处理装置,它会将过大的电压减弱,过小的电压增强,体现在声音上就是能够让音箱中放出的声音稳定在一个设定的范围,尤其在大失真度的声音中,压缩效果器能够使声音更均匀,防止音箱损坏。
2 o5 [6 q' f& Z3 N* C帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的立体声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿+ x" g' Q; P/ i' E
1、对音响系统的频率特性(曲线)进行补偿(校正) 2、对声场的频率特性进行频率补偿 3、主观上对音色结构进行加工处理和音色特性的创作
$ r" P) d" r& i5 A' v3 v- {7 j+ N4、提高音质,调整频谱曲线。5、改善系统的信噪比,衰减噪声频带。 5、消除声反馈 6、弥补声场的缺陷,改善听音环境。 6、修饰、加工音色的重要处理手段。7、满足不同爱好者在听觉上、心理上的要求。- X, t3 E$ r8 u% M: A9 q
/ E: w) G$ M( M7 r3 D
※KCM_EQ_SETUP多路均衡EQ音效处理设置,0x8b读写寄存器
6 W: K" t/ i- y& d/ E% U内置4组预置均衡EQ音效音效记忆,每组可以分别调节不同的音效值,而且独立记忆,使用者只需要选择KCM_EQ_SELECT寄存器,即调用相应已记忆的均衡EQ音效。用户整机只需要一个简单的音效选择按键,就可以将原来调节的均衡EQ音效调出来了,无需写大量的寄存器。
Z) Y/ A1 N% W1 _4 R9 w( `0 ~. w2 Y6 t
字节 作用 说明
" S' x: f0 _' ~ t+ R( v. T字节0 选择4组预置音效位置 1至4分别为4组预置音效。如果话筒声道使用EQ,则第4组固定用于话筒,这时KCM_EQ_SELECT选择为4会无效。
% [$ o3 E) Y& p5 m# g2 o% N字节1 使用EQ的声道标志 对应的通道标志为1则使用均衡,0则停止使用均衡
8 t4 Q/ m6 b% i/ D* r- XB7后置右声道使用EQ;
: N* N# d, Z0 c- j" X8 EB6后置左声道使用EQ;" ]+ j' S) P: S- ? F9 X* [. p
B5环绕声右声道使用EQ;0 \$ r0 g, P' G6 U* `% O' l
B4环绕声左声道使用EQ;% ?& J* p& q R" V3 g9 V
B3保留为0;" K2 o" S- p3 `
B2中置声道使用EQ;, ^# g" c7 X* Z
B1前置右声道使用EQ;
3 F7 _, W2 {3 Q5 q7 S- Z# q3 [B0前置左声道使用EQ;) T) e. B% U" l% o6 d& I7 Y0 \
字节2 主声道滤波器模式及各个通道段数量 B7:6为主声道滤波器模式;7 Y& T/ i3 Y4 B' [( W
B5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;
7 o% E- D/ m1 O8 r$ wB4:0为主声道EQ段数量,
# I& Y3 m* y6 ?7 Z# {& o7 ]( m+ ^字节3 话筒声道滤波器模式及EQ段数量 B7:6为话筒声道滤波器模式;
) f% ^ t0 m7 T; ?4 p. HB5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;0 q/ o( C/ F1 m9 b3 {0 T
B4:0为话筒EQ段数量;
2 A7 \- u" s7 O5 |字节4 滤波器Q值,数值越大滤波特性越尖 B7:4为话筒声道滤波器Q值,0-15;0 r% w) R- n* C! A- q
B3:0为主声道滤波器Q值,0-15;
. K( W9 I( V4 p# m% w( c# _字节5 EQ预衰减值设置 B7:6为话筒声道预衰减值;& B$ R- ~; P N
B3:0为主声道预衰减值;: Y) R' J: i5 E# s# A0 f% H
值0为不衰减。其余值为对应衰减的dB值。! X( ^" | x: d4 c1 v% Y4 x+ A3 z0 v
注意,每个主声道数*EQ段数+话筒不能超出EQ总段数。例如前置左右声道分别用7段的EQ,就已经用掉了14段EQ,如果话筒想再使用3段EQ,一共就是17,已经超出总段数是16,所以只能用两段EQ了。0 m( z5 {. i7 Y* b0 c+ h; G$ I
因为数码音效处理时的任何值都不能大于0dB,如果需要做增益,必须将整体的作相同的衰减,这样才能不产生过载失真。设置的衰减值应该为所有段的最大增益值。
% r$ B! |& u% o) {当选择为两段均衡EQ音效时,自动转换为音调调节,只调节低音及高音。0 M8 f3 p$ {7 O
当滤波器模式选择B7:6为00时所有段滤波器相同,B7则最高段使用HSF滤波器,能通过所有高于频率设定值的信号,与音调的高音作用一样;B6为1则最低段使用LSF滤波器,能通过所有低于频率设定值的信号,与音调的低音作用一样。) r' {3 A( m) k6 v8 [" W/ n9 m9 R8 a
" c8 @" a2 Z0 U% B3 L) I9 J7 f
※KCM_EQ_VALUE多段均衡EQ音效处理数值
6 ?8 D" a* c+ \. j1 `( \字节0选择预置音效的位置,1至4分别为4组预置音效位置。如果打开话筒声道EQ音效则第4组为话筒的音效。1至4分别为4组预置音效。注意这里只是修改对应的数值,未必会修改即时音效,需要KCM_EQ_SELECT选中的音效位置才会改变即时音效;( m5 ]/ C# N! O
字节1开始每3个字节为两段12位的EQ设置值,其中第一字节为奇段低8位(B7:0),第二字节为偶段低8位(B7:0),第三字节的B3:0为奇段高4位(B11:8),B7:4为偶段高4位(B11:8);5 H5 t% A5 h% O: w
主声道每3个字节为两段12位的EQ设置值,紧跟着是MIC声道同样的格式。
1 I* |* K2 b; j: Q8 \每段12位的格式如下:
U# s" C" D% wB11:8为dB的数值不包括符号,0为增益或衰减0dB,15为增益或衰减15dB。. f6 Q8 p1 _* i
B7为0时B11:8的值为增益+0至+15dB,为1时B11:8的值为衰减-0至-15dB。
5 ^: S0 Q1 t1 s' m vB6:5为频率的单位范围。
t+ g9 \) L D! ZB4:0为频率计算值。) \6 J4 @3 c! \# X2 F# `0 o$ c
9 G4 l+ W9 K) _; w- A7 i4 F& U9 P3 p |
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