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DOLBY HOME THEATER之中的EQ均衡器,EQ是Equalizer的缩写。EQ可以帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的环绕声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿。
+ L; C# V" h7 u3 ^均衡器是将20Hz(低频)~20kHz(高频)划分为多个部分,然后改变各个部分的电平。处理声音的频率平衡。美化声音。7 @5 _5 J1 P% N
各频率电平的变化,将会对声音的音色产生一定的影响,尤其是对某个声音最具特点的一段频率的电平进行哪怕微小的改动,也会对声音本身造成很大的影响。( [2 Y* B u/ g7 V/ M
可以开发自己的Graphic EQ 图形均衡器。Graphic EQ通常会以 10-band 一整排的 EQ,将频率分之为十个不一样的频率点(也有 20-band,30-band,最多可到 31-band)
7 c2 @" p1 i6 N1 dGraphic EQ提供这十个频率点下去做各式各样的dB数减或增加,Graphic EQ提供了一个很直觉性的操作,只需要去推高各个Fader,然而即可听到指定频段的声音变化。
4 I4 P" I9 v( _1 H: AGraphic EQ 通常都是用来在调整整个房间的声音残响职测试、补偿声音的声音反应与声音效果。8 l5 U, X. H7 a V
均衡器主要调节Gain(增益)、Freq(频率)、Q即使Q值: H) \6 }& o) U, l5 F0 |7 ^
Gain:增益参数控制点的上下位置,可以用它来增益、衰减信号,将参数设置为0为禁用此滤波器,从而不造成任何影响
0 }( G' |5 V0 f9 O4 ^Freq:频率参数控制点的左右位置,可以用它来确定点作用于哪一个频率,可以将各个点的滤波器设置到10Hz到24kHz之间。你可以自由地设置频率产生不同的效果。
E7 G4 f9 c- S4 Q/ }Q参数控制点作用频率的范围,Q值越大(最大10),作用的频率越窄,反之(最小0.1)则越宽。Q值反应的是频率线弯曲的幅度,Q 越大所选的频率范围越窄,Q 越小所选的范围越宽,2 Q) l0 W( }/ `1 F+ B) W2 r
EQ是频率均衡器,它能够允许用户主动地对声音的各频段进行增益或衰减的处理。压缩是是对电信号的处理装置,它会将过大的电压减弱,过小的电压增强,体现在声音上就是能够让音箱中放出的声音稳定在一个设定的范围,尤其在大失真度的声音中,压缩效果器能够使声音更均匀,防止音箱损坏。7 ]5 ?6 Q! X, ^9 n8 |
帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的立体声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿
1 u2 [. T |/ r% ?- ~1、对音响系统的频率特性(曲线)进行补偿(校正) 2、对声场的频率特性进行频率补偿 3、主观上对音色结构进行加工处理和音色特性的创作
4 \/ E, Q( ]8 W) j4、提高音质,调整频谱曲线。5、改善系统的信噪比,衰减噪声频带。 5、消除声反馈 6、弥补声场的缺陷,改善听音环境。 6、修饰、加工音色的重要处理手段。7、满足不同爱好者在听觉上、心理上的要求。
6 C, V7 v: \% k
( B7 c3 p' G% ]# w4 M; i# C b※KCM_EQ_SETUP多路均衡EQ音效处理设置,0x8b读写寄存器& i4 O9 s4 _; ]
内置4组预置均衡EQ音效音效记忆,每组可以分别调节不同的音效值,而且独立记忆,使用者只需要选择KCM_EQ_SELECT寄存器,即调用相应已记忆的均衡EQ音效。用户整机只需要一个简单的音效选择按键,就可以将原来调节的均衡EQ音效调出来了,无需写大量的寄存器。
. Y7 x, `% h9 d; G9 C' q( c& l
P" P7 J, u& D- W3 f7 H字节 作用 说明
! ?' _" F7 P M* `字节0 选择4组预置音效位置 1至4分别为4组预置音效。如果话筒声道使用EQ,则第4组固定用于话筒,这时KCM_EQ_SELECT选择为4会无效。; `4 u7 B7 }+ }; t
字节1 使用EQ的声道标志 对应的通道标志为1则使用均衡,0则停止使用均衡/ ]- z6 ^2 {$ j3 |" [6 t( g
B7后置右声道使用EQ;2 ]8 a" K' n% y Z
B6后置左声道使用EQ;' ^. ~& d5 {! t; M% H
B5环绕声右声道使用EQ;* x4 }# d) z8 n
B4环绕声左声道使用EQ;! W2 z2 h9 H6 J- `" |
B3保留为0;
) k+ J+ \/ M: M4 D+ V2 w; E [B2中置声道使用EQ;9 x. r' ~3 f; q% s+ `" b9 \' w
B1前置右声道使用EQ;" {+ ?0 I7 k+ y" z7 w
B0前置左声道使用EQ;
r" N- U j# F; S字节2 主声道滤波器模式及各个通道段数量 B7:6为主声道滤波器模式;
8 ], {& c( Q, d3 s# p5 RB5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;
8 | `" H6 g( T' T% J% hB4:0为主声道EQ段数量,) q. K0 a9 t7 k
字节3 话筒声道滤波器模式及EQ段数量 B7:6为话筒声道滤波器模式;4 c2 ?/ ~6 F9 P! p# t& k8 G; V
B5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;
0 J3 D! ~# t% d# I6 x# N+ v( R9 b0 mB4:0为话筒EQ段数量;
1 c' Z2 b$ e# G8 g- b- h' N( _字节4 滤波器Q值,数值越大滤波特性越尖 B7:4为话筒声道滤波器Q值,0-15;
% S7 {- R( w, f2 J: C3 A8 {; jB3:0为主声道滤波器Q值,0-15;
9 J3 T' I/ W% e" z G" R字节5 EQ预衰减值设置 B7:6为话筒声道预衰减值;9 ~- R- P1 V/ v
B3:0为主声道预衰减值; c! H5 R+ s" r+ h0 p* f6 h) Z V( U
值0为不衰减。其余值为对应衰减的dB值。
; F$ C* j, k+ Q5 W& J. C2 J3 e注意,每个主声道数*EQ段数+话筒不能超出EQ总段数。例如前置左右声道分别用7段的EQ,就已经用掉了14段EQ,如果话筒想再使用3段EQ,一共就是17,已经超出总段数是16,所以只能用两段EQ了。
9 p. b0 _2 ^% C' _8 h9 r( o, E因为数码音效处理时的任何值都不能大于0dB,如果需要做增益,必须将整体的作相同的衰减,这样才能不产生过载失真。设置的衰减值应该为所有段的最大增益值。
3 V+ x) g9 m# T7 F当选择为两段均衡EQ音效时,自动转换为音调调节,只调节低音及高音。+ N F& t# d& y* _* D/ A q8 D
当滤波器模式选择B7:6为00时所有段滤波器相同,B7则最高段使用HSF滤波器,能通过所有高于频率设定值的信号,与音调的高音作用一样;B6为1则最低段使用LSF滤波器,能通过所有低于频率设定值的信号,与音调的低音作用一样。( k g9 ~- f( t i( @! L5 q; S
2 f0 x2 o+ r- G) J; [8 y
※KCM_EQ_VALUE多段均衡EQ音效处理数值
8 S4 j k7 U, {- L1 k2 o. B字节0选择预置音效的位置,1至4分别为4组预置音效位置。如果打开话筒声道EQ音效则第4组为话筒的音效。1至4分别为4组预置音效。注意这里只是修改对应的数值,未必会修改即时音效,需要KCM_EQ_SELECT选中的音效位置才会改变即时音效;
% _8 E5 A' {- a3 z5 W7 L i: `+ Y字节1开始每3个字节为两段12位的EQ设置值,其中第一字节为奇段低8位(B7:0),第二字节为偶段低8位(B7:0),第三字节的B3:0为奇段高4位(B11:8),B7:4为偶段高4位(B11:8);$ i. J' _( ]; ^% J/ ~5 \: }
主声道每3个字节为两段12位的EQ设置值,紧跟着是MIC声道同样的格式。
1 R( D: W( [/ b2 E2 [; I. ]每段12位的格式如下:! s9 C0 [& b' ~1 Z9 r s5 k: y
B11:8为dB的数值不包括符号,0为增益或衰减0dB,15为增益或衰减15dB。
5 \2 f5 ~' F p! gB7为0时B11:8的值为增益+0至+15dB,为1时B11:8的值为衰减-0至-15dB。
7 C; c; l9 \5 T, GB6:5为频率的单位范围。( \6 H( j( t& s: S
B4:0为频率计算值。
: y2 m, d/ O4 @5 Z7 s# ]* ?# s
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